Görüntü oyun dünyasının kıymetli isimlerinden Electronic Arts (EA), bir müddettir Battlefield 2042 isimli oyunla gündemde. Geçtiğimiz yılın sonlarında piyasaya sürülen oyun, açıkçası beklentileri karşılamadı. Satışların da beklendiği üzere olmaması, EA’yı büyük bir çıkmazın içine soktu. Geçtiğimiz günlerde mevzuyla ilgili açıklamalarda bulunan EA CEO’su Andrew Wilson, oyunun herkese hitap etmediğini kabul etti.

Şimdiyse Electronic Arts ile ilgili yeni bir gelişme yaşandı. Xfire isimli bir internet sitesinin tezine nazaran görüntü oyun şirketi, sadece Battlefield 2042 özelinde bir toplantı gerçekleştirdi. Yarım saat kadar süren bu toplantıda, oyunun neden beğenilmediği konusu üzerinde duruldu. Stüdyo Şefi Laura Miele‘nin de toplantıda olduğu, bahisle ilgili açıklamalarında da oyunun makus olduğunu kabul etmenin kıymetli olduğunu söylediği söz ediliyor.

Tekrar COVID-19 mazereti…

Andrew Wilson, geçtiğimiz günlerde yaptığı açıklamalarda oyunun beğenilmemesinin altında yatan sebeplerden bir adedinin COVID-19 olduğunu söylemişti. Benzeri bir yaklaşım, gerçekleştirilen toplantıda da sergilenmiş durumda. Argümana nazaran Laura Miele, uzaktan çalışmanın takıma yaramadığını ve testlerin yetersiz kaldığını söyledi. Birisinin EA’ya pandeminin herkes için olduğunu söylemesi gerekiyor… Öte yandan; Battlefield 2042’nin başarısız olmasındaki bir öteki neden de Halo Infinite isimli oyunun beklenmedik lansmanıymış.

Savlara nazaran Battlefield 2042’nin başarısız olmasına yol açan üçüncü neden de Frostbite oyun motoru. Oyun motoruna yapılan bir güncellemenin EA’nın 18 aylık çalışmasını “çöp” ettiğini söylediği belirtilen Miele, güncelleme nedeniyle oyunun neredeyse baştan yapılmak zorunda kalındığını söz etmiş durumda. Pekala bunlar bir oyunun makûs bir formda yayınlandığı gerçeğini değiştiriyor mu? Elbette hayır.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir