Görüntü oyunları tarihinin en muhafazakar serisi Pokemon olabilir. 1996 yılında Pocket Monsters ile başlayan serüven 2021 yılına geldiğimizde hala devam ediyor ve değişen özellik sayısı bir elin parmağını geçmez. Görsel olan gelişmelerden bahsetmiyorum, oyun mekanikleri “taş, kağıt, makas” biçiminde ilerlemeye devam ediyor. Hücum çeşitleri, göz göze geldiğiniz şortlu çocuklarla horoz dövüşleri dahil her şey hala birebir halde karşımıza çıkıyor. Bu vakte kadar bütün ana seri Pokemon oyunlarını yapan Game Freak, bu kere Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl ile kenara çekilip, yapımcılığı ILCA’ya devretmiş. Fakat oyun tekrar bildiğimiz üzere sizi şaşırtacak hiçbir şey yok.
Üretimci firmanın değişmesi beni biraz heyecanlandırmıştı zira birinci kere bu rutinliğin dışında bir oyun görecektik. Her ne kadar Sinnoh bölgesinin yine imali da olsa net bir farklılık olabilirdi. Fakat ILCA tahminen kendilerine gelen taleplerden de dolayı hiç risk almamış. Ufak tefek değişiklikler ve hayatı kolaylaştıran birkaç hoşluk dışında Pokemon sistemi motamot korunmuş. Olağan bu makus bir şey değil. Zati her Pokemon oyununun milyonlar satması ve rekorlar kırması da bu formülün muvaffakiyetini gösteriyor. Ayrıyeten benim üzere çok sayıda oyuncu da konfor alanından çıkıp yeni bir şeyler deneme konusunda biraz çekimser kalabilir. O yüzden sıradaki oyun olan Legends: Arceus’a kadar büyük bir değişiklik beklemeyin derim.
Underground PokeRap
Sinnoh bölgesinin en hoş kısmı bence yer altı dünyası. Hatta o denli ki olağan kıssayı, Team Galactic’i durdurmayı, şampiyon olmayı bir kenara bırakıp yer altında ender Pokemon aramak bir noktadan sonra daha değerli bir hale geliyor. Özgün Diamond & Pearl & Platinium oyunlarında da bu yer altı kısımları vardı. Lakin bu yeni sürümde Pokemonları dışarda gezerken de görebildiğimiz için çok farklı bir hava kazanmış. Üstüne oyundaki en eğlenceli küçük oyun olan hafriyat yapma da korununca yer altında tüm mağaraları açıp envaiçeşit Pokemon ortasında kendinize bir takım kurmak oldukça eğlenceli oluyor.
Tam Çimen Gym’i sırasında girip çokça araştırma yaptığım bu mağaralarda favori Pokemonlarımdan Scyther’ı bulmak yüzümde bir tebessüme ve tüm salonu tekleyecek bir hava saldırısına neden oldu. İşin en hoş yanlarından biri de artık Pokemonlarınızı kasmak isterseniz bu tüneller her vakit son kazandığınız Gym ile hakikat orantılı formda güçleniyor. O denli ki oyun bittiği vakit mağaralardaki Pokemonların düzeyleri 60-65 ortasında gidip geliyor ve oyun sonrası döneme hazırlanmak için olağanüstü bir tecrübe merkezi haline geliyor. Seçkine 4 + şampiyonun ikinci seferde ne kadar güç olduğunu düşününce burada sıkı bir idman yapmak elinizi çok rahatlatacaktır.
Çimen, su, ateş, çöl üzere atmosferlere sahip bu mağaraların her birinde kendine has Pokemonlar yer alıyor. Birtakım kentlerin kendine has yer altı haritaları olduğu için her kentte bir aşağıya inip, ne var ne yok diye bakmanızı şiddetle tavsiye ediyorum. Örneğin Snowpoint City’nin tam altı adeta bir buz cenneti, Celestic Town’ın altında ise çokça hayalet & psişik Pokemon sizleri bekliyor. Bu yer altı dünyasında kendinize saklı bir sığınak yapıp, madenlerden topladığınız heykellerle içeriyi süsleyebilirsiniz. Bu heykeller ayrıyeten yer altı dünyasında karşınıza çıkacak yeni Pokemonların ihtimallerini de yükseltiyor. Örneğin bir Gyarados heykeli bulursanız su Pokemonu sayısında hafif bir artış meydana gelecek, tavsiyem Garchomp heykeliyle epey güçlü Ejder tipi Pokemonları bulma ihtimalinizi yükseltmeniz.
Üstün Bidoof Misyon Başında
Eski Pokemon oyunlarında hayatı zindan eden bir özellik vardı. HM’ler… Düşününce bile tüyler diken diken olup, bir mide ekşimesi yaşanıyor. Hele Sinnoh bölgesindeki HM’lerin sayısı ve işlevsizlikleri düşünülünce yeni kuşaktaki en büyük değişim olan HM’lerin ataklardan çıkarılmasına şükrediyorum. Bu oyunda HM’ler yeniden var hem de atak olarak öğretilebiliyor. Lakin isteğe bağlı olarak! Özgün Diamond ve Pearl’de ya saat olarak ya da Mesprit’i yakalamak için kullandığımız Pokeatch bu oyunda bizim HM’lere erişim merkezimiz.
Eski oyunlardaki üzere yeniden gerekli Gymleri yendikten sonra açılan bu HM’leri kullanmak için bunları tedarik etmeniz de gerekiyor. Yalnızca Pokemonlara öğretmeniz koşul değil. Oyun sizin için ya bir Bidoof ya da onun gelişmiş hali olan Bibrael vererek neredeyse tüm HM’leri (Defog için bir yabanî Staraptor gelip kanatlarıyla sisi dağıtıyor, ayrıyeten 120cm civarı bu kuş bir formda sırtına binip uçmanızı da sağlıyor!) halletmenizi sağlıyor. Eski oyunlarda en baştan bir Bidoof yakalayıp “HM Kölesi” olarak kullanmaya olağanüstü bir referans olan bu Bidoof/Bibrael kullanımı benim çok hoşuma gitti. Tekrar de bir su Pokemonu kullanıyorsanız Surf’ü muhakkak öğretmenizi tavsiye ederim. 100 isabete sahip daha âlâ bir Special su saldırısı bulunmuyor.
Oyundaki TM sistemi yeni Sword & Shield oyunlarındaki TR’ler üzere çalışıyor. Aslında bu durum evvelce de böyleydi. Bir atak diski yalnızca bir sefer kullanılabiliyor ve sonra kırılıyor. Doğal HM’leri kaybetmeyin diye NPCler bu ataklardan size beşer tane veriyor. Keza Gymleri yenince önderlerin verdiği akınlarda tekrar cebinize beş tane olarak giriyor. Lakin Dragon Pulse, Shadow Ball, Giga Drain üzere etrafta bulduğunuz hücumlardan yalnızca bir tane elinize geçiyor o yüzden öğretirken dikkatli olun geri alma bahtınız yok. Bazen yer altı dünyasında çıkardığınız shardlara karşılık takas ile yeni ataklar alabiliyorsunuz ancak bu da uzun bir madencilik süreci manasına geliyor. Siz en yeterlisi Seçkine 4’e gideceğiniz altılı hazır olmadan kilit TM’leri kimselere öğretmeyin.
Poketopum Form, Önümden Çekil
Pokemon yakalamak çok sayıda oyuncu için dövüşlerden daha eğlenceli bir aktivite. Artık yakaladığınız Pokemonları çok daha halli toplara koyabileceksiniz. Oyundaki Ball Capsules sekmesinden kendi biçiminize nazaran bir poketopu yapıp bunu mevcut Pokemonun içerisinde olduğu topa takabiliyorsunuz. Tüm Gym başkanları, rastgele NPCler ve yer altı dünyasından kimi çıkartmaları bulup bunlarla birlikte tasarım yapmak mümkün. Mesesla bir su pokemonu için su çıkartmalarıyla bezenmiş bir Poketopu ilgi alımlı olabilir. Ya da benim üzere burayı biraz kurcaladıktan sonra bir daha hiç girmemek üzere çıkış yapabilirsiniz.
Bir öbür yenilik de giyim-kuşam konusunda olmuş. Oyundaki kıyafet mağazalarında karakterinize yeni bir görünüm kazandırabiliyorsunuz. Aslında bu bayadır oyunlarda olan bir özellik lakin yine üretim ile birlikte Sinnoh içerisinde de dokumacılık bölümü ilerlemiş. Olmazsa olmazımız yetenek şovları de bu cıvıltılı atmosferden olumlu etkilenmiş. Sempatik, havalı, hoş üzere kategorilerde Pokemonları dövüştürmek yerine şaklaban ollarak kullanacaksanız sizin de biraz daha şık giyinmeniz gerekiyor. Lakin dünyayı yok edebilecek bir efsane Pokemon ile dans etmek ne kadar mantıklı, orası size kalmış…
Bulmacalar Fazla Mı Kolay? Ben Mi Çok Büyüdm?
Eski Pokemon oyunlarında kimi noktalarda baş yorduran bulmacalar olurdu. Örneğin Victory Road her vakit benim çok vaktimi alırdı zira hem o Strengh ile yapılan taş kaydırmalar hem buzda kaymalar derken başım allak bullak olurdu. Parlak İnci ve Şahane Elmas bu hususta çok kolaya kaçmış. Hele Victory Road hakikaten çok kolay olmuş iki taş kırıp, dört tane kayayı sağa sola kaydırınca bir bakmışsınız Pokemon Lig’i karşınızda duruyor. Gym puzzleları eski oyunla neredeyse büsbütün birebir olduğu için ekstra bir zorluk/kolaylık durumu yok. Tekrar buz salonunda kar toplarını parçalarken geometri hesapları devreye giriyor. Sözelci olmak Pokemon oynarken bile hayatınızı zorlaştırıyor.
Oyun bir yine üretim olduğu için grafiklere çok yüklenip nostaljik havayı kaçırmak istememişler demek isterdim lakin zati Pokemon oyunlarında hiçbir vakit görsel manada bir ihtilal olmuyor. Tıpkı ağaçlar, art plan birçok yerde karşınıza çıkıyor. Lakin 8 tane rozeti toplarken bu sefer biraz daha kendine has atmosferlerle karşılaşacaksınız. Team Galactic dövüşlerinin atmosferi de yeniden sıradanlığı bir anda kırmayı başarıyor. Oyunda en hoş gözüken kısımlar ise sular, bilhassa Surf saldırısını savaş dışında kullanmaya hak kazanınca süper mavilik üzerinde Bibrael’in sırtına atlayıp gezmek keyifli olmuş, yanınıza bol bol repel aldıysanız keyifle Sinnoh kıyılarının tadını çıkarabilirsiniz. Aksi taktirde bitmek bilmeyen bir Tentacruel & Pelipper taciziyle karşı karşıya kalırsınız benden uyarması.
Twinleaf’in Gururu
Tüm Pokemon oyunlarındaki bir öbür ortak nokta ise haritadaki en küçük kasabadan oyuna başlayıp günün sonunda şampiyon olarak hayallerinize kavuşmanızdır. Orjinal oyunda olduğu üzere doğal olarak yeniden Twinleaf’ten başladığımız bu seyahatte ayaküstü dünyayı (ben Diamond’ı oynadığım için Dialga ile birlikte vakti da kurtarmış oldum) kurtarıyorsunuz. Daha evvel 3DS üzerinden Alpha Sapphire & Omega Ruby oynadıysanız çok emsal bir tekrar imal burada da karşınıza çıkıyor. Dediğim üzere beni bu oyunun farklı olması için heveslendiren tek şey yapımcının değişmesiydi lakin oyunu oynarken hiç de yeni bir şey oynuyor üzere hissetmedim.
Çok da haksızlık etmek istemem zira Sword & Shield’ın Wild Area mantığı oyuna biraz yenilik getirmişti fakat bunda tekrar geriye gittik. Game Freak harıl harıl (aynı ağaç assetlerine kopyala + yapıştır yaparak yani) Legends: Arceus üzerinde çalışıyor ve ne palavra söyleyeyim o oyun sahiden FARKLI duruyor. Brilliant Diamond & Shining Pearl bilhassa Sinnoh hastalarına şahane bir nostalji hissi yaratmayı başaracaktır ona kuşku yok. Lakin en yeni Pokemon oyununu bekliyorsanız, fiyatları da düşününce Arceus’a kadar sabredin derim. Brilliant Diamond/Shining Pearl biraz nostalji damarlarına basan biraz da yeni kuşağa Sinnoh’u tanıtan bir oyunu olmuş. Game Freak dışında bir firma da çabucak hemen tıpkı oyunu yapabiliyormuş.