Son vakitlerde karşımıza çıkan örneklerde ise öykü de artık hoş bir halde yedirilmeye başlamış. Hades bunun en hoş örneklerinden bir tanesi. Children of Morta’da da işler bir oldukça benzeri. Oyuncuyu etkileyen bir görselliğin yanına eğlenceli bir oynanış ve tatlı bir kıssa yedirilince ortaya oynaması epeyce keyifli bir oyun çıkıyor.
Bergson’ların başı belada
Öykünün artıları:
- Aile bağlarını hoş yansıtması
- Anlık gelişen olayların merak ögesini arttırması
- Oyuncunun karakterler ile bağ kurması
Öykünün eksileri:
- Bir nebze klişe olduğu için sonu kestirim edilebilir
- Dikkatli oynanmadığı takdirde ana senaryo dışındaki kıssalar çok rahat gözden kaçabilir
Children of Morta, Bergson ailesinin corruption’a (yozlaşma) karşı verdiği bir savaşı mevzu alıyor. Dünyalarını Ou isimli dağ rabbinden kurtarıp kozmosa tekrar nizamı getirmeye çalışan bu ailenin misyonu hiç de kolay değil. Oyun temelinde roguelike tipine mesken sahipliği yaptığı için olaylar da biraz değişik formda gelişiyor. Girdiğiniz kısımlarda rastgele karşınıza çıkan olaylar bir anda kıssayı farklı bir halde etkileyebiliyor yahut tam aksisi hiç bir şeyle müsabakadan dümdüz kısmı bitirme üzere bir durumda kelam konusu olabiliyor.
Bahsettiğimiz üzere oyunun roguelike olması öyküyü hem hızlandırıp hemde yavaşlatabiliyor. Ama kesin olarak öyküde bir eksik kalmadan bitirebiliyorsunuz. Başta takılı kalan soru işaretleri ise ana senaryo dışında karşınıza çıkan olaylar üzerine oluyor. Birtakım yan öyküleri o anki kısmı didik didik aramadığınız takdirde bitiremeyebilirsiniz. O denli ki kıssa bitip sonları izledikten sonra bile o yan öykü hala yarım bir formda vazife pencerenizde gözükebilir. Olağan ki bu durum oyuncudan oyuncuya farklılık gösterecek çeşitte olsa da olabilme ihtimali olan bir durum ve %100 bir formda bitirme planı olanların canını sıkabilir.
Kıssa içerisinde aile bağı kelam konusu olduğu için karakterler ile bir biçimde bağ kurabiliyorsunuz ve bu öykü derinliği için epey kıymetli bir durum. 7 karakterin yedisininde kim olduğunu bilip isimlerini hatırlayabiliyorsaniz bu oyun kıssa ve karakter derinliği konusunda biraz da olsa etkilemeyi başarmış demektir.
Morta’nin dünyası ve Bergsonlar
Artıları:
- Grafiklerin göz doldurması
- Karakter yorgunluk sisteminin oynanış çeşitliliğini arttırması
- Her karakterin kendine has bir oynanışı olması
Eksileri:
- Göz dolduran dizaynın yalnızca dış dünyayı kapsaması, kısımların boğucu olması
- Karakter çeşitliliğine karşın yetenek ağacının çok fark yaratmaması
- Roguelike bir oyundan fazla kıssa bazlı bir oyunu hissettirmesi
Children of Morta’nin dünyası pixel arka tarzını epeyce hoş bir biçimde kullanan ve dünyasıyla oyuncuyu etkilemeyi başaran bir oyun. Ancak dış dünya ne kadar etkileyici ve insanın içini açıyorsa, oynadığımız kısımlar de bir o kadar boğuk ve insanın içini karartıyor. Mağara, çöl, endüstriyel tadında kısımlar derken havanın aydınlığını ve yeşilliği özler hale geliyor insan. Olağan ki temelinde oyunu corruption’dan temizlemeye çalıştığımız için bu durum anlaşılabilir ancak o corruption’ı keşke biraz da ormandan, dağdan bayırdan temizlesek.
Children of Morta totalde 7 farklı oynanabilir karaktere konut sahipliği yapıyor. Erken düzeylerde 2 karakter ile başladığımız maceraya oyunda ilerledikçe yeni karakterlerde öykü ile orantılı bir halde katılıyor. Natürel ki karakterlerin biri dışında hepsi Bergson ailesinden. Öteki karakterde bir biçimde öykü ile kontaklı oluyor. Aile herşeydir konseptini ele alan oyunumuz birebir vakitte karakter çeşitliliği için değişik bir sisteme sahip. Bu pek fazla oyunda rastlamadığım epeyce hoşuma giden bir ayrıntı oldu. Bir karakteri çok uzun müddet oynadıktan sonra, karakter seçim ekranında o karakterde yüzdelik oranla gösterilen olumsuz bir tesir oluşuyor. Bu tesir “yorgunluk” olarak gözüküyor ve oran ne kadar yüksekse karakterin azamî canı bir o kadar az oluyor. Birinci bakışta hudut bozucu üzere gözüken bu durum bir müddet sonra oyundaki öbür karakterleri de oynamanıza sebep olan hayli değişik bir olaya dönüşüyor. Üstelik her bir karakterin aşikâr düzeylerde sahip olduğu ve tüm aile üyelerini etkileyen pasif özellikleri göz önünde bulundurursak nitekim hoş.
Children of Morta 20. Düzeye kadar yeni özellikler barındıran bir yetenek ağacına sahip. Bu yetenek ağacı fonksiyonel bir çok özelliğe sahip olsa da genel olarak oyunu etkileyen çok fazla özellik barındırmıyor. Ancak bahsettiğim üzere her bir karakterin tüm aileyi etkileyen özellikleri olduğu için karakterleri genel olarak oynamak değerli. Karakterlerin düzeylerini arttırmak ise oyunun başında biraz güç olsa da oyunun sonlarına hakikat kısımların zorluğu ile orantılı bir biçimde artıyor.
Children of Morta’nın genel manada üzen kısımlarından biri ise roguelike kısmı. Oyunumuz genel roguelike tipindeki oyunlara kıyasla çok kolay kalmış. Kazandığımız paralar ile azamî can, hasar artışı, süratli koşma üzere kolay özellikler dışında pek bir işe yaramıyor ve bu durum, kısımları nizamlı oynamamızı sağlayan rogue-like ideolojisine biraz aksi kalıyor.. Oyun içerisinde o anki kısmımıza özel karakterlere ekstra özellikler sağlayan eşyalar mevcut ancak genel olarak bir birçoklarının varlığı ile yokluğu ortasında pek fark olmuyor. Oyunda hiç ölmeden dümdüz ilerlediğiniz takdirde kısımları süratlice bitirip kısa bir müddette öyküyü sona erdirebiliyorsunuz ve tek kaybınız karakterlerinizi azamî düzeye ulaşamadan oyunun bitmesi oluyor. Bu yüzden Children of Morta genel manada roguelike oyunlarının sahip olduğu tekrar oynama hissiyatından çok bir öykü üzerinde ilerlediğimiz alışageldik oyunlari daha çok andırıyor.
Sonuç: Önemli bir roguelike tecrübesi arıyorsanız üzülebilirsin ancak kıssa, görsellik ve oynanış sizi sürükleyebilir
Artıları::
- Aile bağlarını hoş yansıtan bir kıssa
- Etkileyici görseller
- Kendine bağlayan derin ve eğlenceli karakterler
Eksileri:
- Roguelike cinsini temsil etmek için kolay kalıyor
- Kısımları insanı boğabiliyor
- Yetenek ağacının oyuna tesiri düşük kalıyor
Children of Morta katiyen makûs bir oyun değil ancak oyundan ne beklediğinize nazaran bu durum değişkenlik gösterebilir. Kıssa açısından yahut oynanış açısından kâfi tatminkarlığı sağlayabilecek potansiyelde olsa da roguelike tipinin önemli hayranlarını üzebilir. Bu yüzden en başında bakış açısını netleştirmek oynanış keyfinizi arttirabilir.
Oyunumuz bir indie oyun olduğu için olağan ki her şeyi harika beklemek güç ve Children of Morta da birçok oyun üzere eksileri ve artıları ile karşımızda ancak genel manada artıklarının eksilere daha ağır bastığı bir durum kelam konusu. Bu yüzden Bergson ailesine bir baht vermek isteyebilirsiniz.