Square Enix’in lideri Yosuke Matsuda, yatırımcılara seslendiği yıllık raporunda Crystal Dynamics’in Marvel’s Avengers için yanlış stüdyo seçimi olduğunu, stüdyonun servis oyunları modelindeki tecrübesizliğin bu türlü bir başarısızlığa yol açtığını belirtti.

Matsuda, Square Enix’in oyunun hayal kırıklığı yaratan performansından ders çıkarması gerektiğini, geliştirici stüdyoları yeteneklerine ve ilgi alanlarına uyacak oyun dizaynlarıyla eşleştirmenin son derece kıymetli olduğunu söyledi.

Crystal Dynamics daha evvel tek kişilik Tomb Raider oyunlarıyla öne çıkmış bir stüdyo ve kendisini bir anda bir servis oyunu geliştirken buldu. Neyseki artık Xbox Game Studios ile birlikte Perfect Dark üzerinde çalışıyor da özüne dönebilecek.

Matsuda 2019 yılında verdiği bir röportajda Crystal Dynamics’in Marvel’s Avengers’e son derece uygun olduğunu düşündüğünü söylemişti. “Crystal aksiyon macera çeşidinde oyunlar geliştiren bir stüdyo. Bu yüzden Marvel ile birlikte Avengers oyunu yapmak için güzel bir seçim olduklarını düşündüm, sonuçta bu da aksiyon tabanlı bir oyun olacaktı” demiş Matsuda.

Demek ki yalnızca oyunun tipi değil, gelir modeli de stüdyo seçiminde kıymetliymiş.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir