Silent Hill’in yaratıcısı Keiichiro Toyama, VGC’ye verdiği röportajda özgün oyunun remake ihtimaliyle ilgili konuştu. Toyama, bir Silent Hill oyununun remake’ini yapmanın Resident Evil oyunlarına nazaran çok daha güç olduğunu söylemiş.
Capcom’un Resident Evil remake versiyonlarıyla elde ettiği muvaffakiyet üzerine Konami’den de Silent Hill remake’i görür müyüz sorusuna karşılık veren Toyama, “Konsept olarak oynanışı daha eski olduğu için remake yapmak Resident Evil’dan çok daha sıkıntı. Bunlar Resident Evil’da olduğu üzere aksiyonu yenileyerek işin içinden sıyrılabileceğiniz bir aksiyon oyunu değil. Silent Hill’i günümüz standartlarına çıkarmak yahut grafiklerini cilalamak hayranlarını tatmin etmez” demiş.
“Olay yalnızca bundan ibaret değil, ne kadar hoş olduğundan ibaret değil. Hayranlara ilgi cazibeli gelmesi için konsepti de yine düşünmelisiniz” diyen Toyoma, genel olarak remake konseptine sıcak baktığını da açıkladı. Oyunların sinemaların bilakis yepyeni hallerinde keyif alınması güç imaller olduğunu söyleyen Toyama, vakit içinde oyun mekaniklerinin kullanışlılığını kaybettiğini, görsel olarak da çağdaş aygıtların çok gerisinde kaldıklarını söylüyor.
Toyama geçen sene SIE Japan Studio’dan ayrılarak Bokeh Game Studio’yu kurmuştu. TGA’da fragmanını izlediğimiz Slitterhead birinci oyunları olacak.