Paradox Interactive’in üçüncü çeyrek toplantısının soru karşılık kısmında “Bloodlines 2’den yahut geliştiricisinden bir haber var mı?” sorusuna Paradox CFO’su Alexander Bricca şu yanıtı verdi:

“Yeni geliştirici epeyce yeterli iş çıkarıyor ve şu anda projenin gidişatından bir epey mutluyuz, lakin çıkış tarihleri hakkında konuşmamıza daha uzunca bir mühlet var. Stüdyoya kendilerine ulaşmaya çalışan hayranlara karşılık vermek zorunda kalmayacakları, büsbütün oyun geliştirmeye odaklanabileceği bir durum sunmayı tercih ettik. Bu yüzden de şimdiye kadar stüdyonun ismini açıklamadık ve bir müddet daha bu halde devam edeceğiz.”

Yeni stüdyoya dair bildiğimiz tek şey “saygın ve yetenekli” bir geliştirici olduğu ve şimdiye kadar çok sayıda oyun geliştirmiş olduğu. Paradox’un 2018 yılında bünyesine katmış olduğu Harebrained Schemes aslında verilen örneğe uyuyor, zira hem portföyünde BattleTech ve Shadowrun: Daggerfall üzere oyunlar var, hem de takımında Hardsuit’te Bloodlines 2’nin içerik dizayncısı olarak vazife yapan Kevin Maloney üzere isimler yer alıyor.

Paradox’un stüdyonun rahatsız edilmesini engellemek için ismini açıklamaması anlaşılır bir durum, zira Bloodlines üzere kendine has bir hayran kitlesi olan kült bir oyunun devamının sorumluluğunu yüklenmek kolay iş değil.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir