
Oynanacak çok demo var
Steam Next Fest’in son günlerine geldik. Demolardan demolara koşturup duruyoruz. Oynanacak çok fazla demo var. Aralarından hangi birini oynayayım, hangi birini önereyim zorlanıyorum açıkçası. Yapay zeka ile üretilmiş oyunların demo bombardımanına tuttuğu bir aktiflik de oldu bu, işimiz daha da zorlaşıyor. Tekrar de aradan birkaç oyun seçip sizinle paylaşayım dedim, yeni bir liste hazırladım. Bakalım aralarından beğendiğiniz oyunlar çıkacak mı.
False Echo

“Papers, Please benzeri” halinde tanımlanan bir oyun kümesinden kelam etmek mümkün artık, o denli değil mi? False Echo da bu oyunlar arasında yerini almaya hazırlanıyor.
Hayali bir ülkenin, Oppressia’nın bir denizaltısında misyonlu bir şifre subayısınız. Başlangıçta bir kaza geçiriyor (ona kaza denmez ya neyse, sonrasında çözeceğiz o sıkıntıyı de) ve bir travma yaşıyorsunuz. Hafif bir hafıza kaybı meseleniz var. Lakin işinizi de yapmanız lazım. İşinizin başına geçiyor, kriptolu bildirilerin şifresini çözüyor, gönderilecek bildirileri da şifreliyorsunuz. Denizaltında vazifeli mürettebat arasından kimileri gelip farklı isteklerde de bulunabiliyor vakit zaman. Bu isteklere nasıl cevap verdiğiniz ve sizi ikilemde bırakan anlarda yaptığınız tercihler haliyle kimi sonuçlar doğuruyor. Bu da kıssayı bir noktaya yanlışsız götürüyor adım adım.
Bu demoyu oynarken aklıma Kızıl Ekim geldi, güya o denli bir denizaltıda yol alıyormuşum ve oradakine emsal komplolar yaşanıyormuş üzere havaya girdim. Size de tavsiye ederim, role girince daha zevkli oluyor 🙂
False Echo, 2027’nin birinci çeyreğinde geliyor. Takvimlerimize not ettik, bekliyoruz.
Stronghold 4

Stronghold: Warlords beklentileri çok da karşılayamayınca Firefly, rotayı eski oyunlara çevirmiş ve evvel Stronghold: Definitive Edition’ı sonra da Stronghold Crusader: Definitive Edition’ı çıkarmışlardı. Şimdi de seriyi köklerine döndürmeyi vadettikleri Stronghold 4 ile devam ediyorlar yollarına. Demoda gördüğüm kadarıyla üzücü da bir iş çıkarmamışlar şu ana kadar.
Belki epeydir oynamadığımdan bu türlü hissediyor olabilirim, ancak hoşuma gitti Stronghold 4. Bu türlü olup olmadığına siz karar verirsiniz artık demoyu oynadıktan sonra. Strateji severler için çok da alternatif çıkmıyor esasen, bu yönüyle de bir talih verilir bence. Türkçe lisan takviyesi de bulunuyor.
7 Aralık’ta erken erişime çıkacak.. Bu sefer işler yolunda gidecek mi bakalım.
Me and You

İlk bakışta anlaşılabileceği üzere Baba Is You’dan ilham alan bir oyun Me and You. Hatta hayli benzeyen bir oyun. Biraz daha renklisi denilebilir. Aradaki en temel farklılıksa, 2 kişi birlikte oynadığınız bir oyun olması. Bulmacalar adım adım zorlaşırken, her kısımda birbirinize biraz daha fazla takviye vermeniz gerekiyor.
Türkçe dayanağı bulunan bir öbür oyun, bu yönüyle de dikkatinizi çeker tahminen. 25 Kasım’da geliyor. Takvimlerimize not ettik.
Don’t Stop The Pop!

Bakmayın o denli çok kolay bir oyun üzere göründüğüne, “Mısır patlatmak ne kadar keyifli olabilir ki” diyerek burun kıvırmayın, bağımlılık yapma potansiyeli yüksek bir oyun Don’t Stop The Pop 🙂 İsminin hakkını veriyor, bırakmanıza müsade etmiyor. Başlarda 1-2 tane mısırı güç bela patlatırken sonra tavayı mısır taneleriyle doldurup dört bir köşesinde patlamadık mısır bırakmayana kadar devam edecek hale geliyorsunuz.
Çıkış tarihi şimdi muhakkak değil, ancak fazla bekletmeyecekler büyük ihtimalle. Steam onay süreçleriyle ilgili bir külfet yaşadıklarını belirtmişlerdi. Herhalde yakında onayı alıp oyunu çıkarırlar.
Red Recon: 1944

Commandos gibisi oyunları sevenlerin göz atabilecekleri demolardan. 2. Dünya Savaşı’nın sonlarına yanlışsız gidiyor, 1944 yılında Doğu Prusya’da vazifeli bir gözcü birliğinin denetimini ele alıyoruz.
Commandos gibisi oyunlardan bildiğimiz mekaniklerle, alıştığımız biçimde bir oynanış sunuyor. Arada kimi ufak dokunuşlar da yapmışlar doğal. Vakit zaman fps düşüşü üzere birtakım teknik sıkıntılara denk gelebilirsiniz, fakat genel olarak üzücü bir performans sergilemiyor bence.
2027’nin birinci çeyreğinde çıkacakmış. Takvimlerimize not ettik, bekliyoruz.
Ghost Justice

Sıra tabanlı taktik strateji tipinden bir örnekle devam edelim diye düşündüm, Ghost Justice’i ekledim sıraya.
Narko-terörle çaba eden bir ünitesi yönetiyor, türlü türlü operasyon gerçekleştiriyorsunuz. Aslında tek bir ünite de değil yönettiğiniz, birden çok üniteden faydalanıyor, onları koordineli bir halde kullanıp amacınıza ulaşmaya çalışıyorsunuz. Vazifesi muvaffakiyetle yerine getirebilmek için düzgün bir planlama yapmak da değerli. Ayrıyeten topladığınız bilgiler de avantaj sağlayabiliyor.
Açıkçası beni şaşırtan demolardan birisi oldu. Tahminen çok büyük beklentilerle girmediğimden de olabilir, lakin teknik yönden problemsiz bir demoya denk gelince ister istemez sevindim. Çeşidi sevenler için uygun bir alternatif olabilir diye düşündürdü. Bu türlü olup olmayacağını önümüzdeki yılın birinci çeyreğinde daima birlikte göreceğiz.
Goodbye Seoul

Goodbye Seoul, piksel grafikli bir platform-bulmaca ve macera oyunu.
Bir meteor süratle dünyaya yaklaşıyor. İnsanlığın 6 aylık bir müddeti kalmış durumda. 6 ay sonunda öleceğinizi bile bile nasıl yaşarsınız? Seul’de yaşayan bir genç kız olan Rion da bu soruyu soruyor kendine. Tam vazgeçme noktasına gelmişken, tesadüfen karşılaştığı ölmek üzere olan bir askerden öğrendikleri işin akışını değiştiriyor. Artık yeni bir hedefi var. O harabeler arasında karşısına çıkan bütün manileri aşıp hayatta kalmak ve gerçeği açığa çıkarmak.
Çıkış tarihi şimdi aşikâr değil. Takibe alalım bakalım ne vakit buluşacağız kendisiyle.
Half Grip

Piksel grafikli bir diğer oyunla devam etmiş olayım. Lakin tıp olarak büsbütün farklı. Half Grip, bir “roguelike çatışma-yarış oyunu”. Nasıl oluyor o iş derseniz, hiç de üzücü olmuyormuş demosundan gördüğüm kadarıyla.
Tek elinizle vitesi mi değiştireceksiniz, direksiyonu mu denetim edeceksiniz yoksa silahınıza davranıp rakiplerinizi mi yarış dışı bırakmaya çalışacaksınız, o iş size kalmış artık. Yarışları kazanıp maksatlara ulaştıkça aracınızı (ve de silahınızı) geliştiriyor, sonrasında yeni yarışlara, yeni misyonlara yol alıyorsunuz.
Başlarda bir ölçü zorlasa da alıştıkça keyif aldım. Bir talih verin bence.
Never Wither

Never Wither; açık dünya, hayatta kalma, üretim, aksiyon RYO çeşitlerini harmanlamaya çalışan bir oyun.
Karşınıza çıkan çabucak her yaratığı yol arkadaşınız yapabiliyor, onlara dönüşebiliyor, kendilerine has özelliklerini kullanabiliyorsunuz. Farklı yaratıkların özelliklerini birleştirip yeni özellikler oluşturmanız da mümkün.
Bir yandan üssünüzü inşa edip orayı da geliştiriyorsunuz. Takımınıza dahil ettiğiniz yaratıklar da materyal toplama ve merkezinizi düşmanlara karşı muhafaza üzere misyonları yerine getirebiliyorlar.
Demoda birtakım teknik problemler da var, bilhassa sistem kaynaklarına çok yüklenmesi üzere bir sorun kelam konusu. Geliştiriciler de bunun farkında ve güncellemeye çalıştıklarını söylüyorlar. Bunun haricinde üzücü bir demo değil, göz atılabilir bence.
Piyasadaki birçok yaratık toplama oyunu arasında kendisine yer edinebilir mi, önümüzdeki aylarda göreceğiz artık.
Death at Fleming Manor

Dedektiflik oyunlarından hoşlananlar için hoş bir alternatif paylaşarak noktalamış olayım bu listeyi de.
1959 yılındayız. Oyuna ismini veren Fleming Malikanesi’nde peşpeşe vefatlar meydana geliyor. Siz de bu olayları incelemek üzere görevlendirilen bireysiniz. Etrafı inceleyip etrafınızdakilerle konuşarak bilgiler ediniyor, kanıtlar topluyor, çıkarımlarda bulunuyorsunuz. Vefat edenlerin kimliğini belirliyor, vefat sebebini tespit ediyor, mevtin kaza sonucu mu gerçekleştiğini yahut bir cinayet mi olduğunu çözmeye çalışıyorsunuz.
Büyük ihtimalle demoyu oynarken sizin de aklınıza Return of the Obra Dinn ve The Case of the Golden Idol üzere oyunlar gelecektir, onları andıran bir oyun. Kaldı ki geliştiricileri de direkt bu oyunlardan ilham aldıklarını belirtiyorlar aslında. Onlar kadar ilgi çekebilecek mi, çok yakında göreceğiz, 3 Kasım’da çıkıyor.

