Neler öğrendik ve daha neler öğreneceğiz bakalım

O büyük gün adım adım yaklaşıyor. GTA VI’nın oyun dünyasını derinden etkileyeceğine kuşku yok. Daha çıkmadan nasıl etkilediğini gördük bile. İrili ufaklı birçok oyun çıkış tarihini GTA VI’ya nazaran belirledi. Çıkış tarihi açıklandıktan sonra ertelenen oyunları gördük. Ön siparişe açılır açılmaz yüz milyonlarca dolar kazandığı söyleniyor. Çıkışın günündeki satış ölçüsüyle da elde ettiği gelirle de rekorlara imza atacağı kestirim ediliyor. Daha bunun üzere birçok madde sıralayabiliriz.

Fakat “Başka hangi oyun yapabilirdi ki?” örnekleri arasında tahminen de en farklı olanı birkaç saatliğine de olsa Netflix’e özel bir tanıtım görüntüsü paylaşılmış olması. Yalnızca oyun tarihinde değil, bütün kültür sanayisi içerisinde bu türlü bir diğer örnek var mıdır, bilemiyorum. Büyük merakla beklenen bir sinemanın fragmanının fiyatlı bir platformda yayınlandığını hatırlıyor musunuz?

Netflix o birkaç saat için ne kadar para vermiştir bilemiyorum, fakat Netflix sunucularına aşırı yükleme yapacak kadar çok kişinin birkaç saat daha beklemeye sabrı yokmuş demek ki 🙂 İşin latifesi bir yana, yalnızca bu örnek bile GTA VI’nın ne kadar büyük bir oyun olduğunu gözler önüne seriyor.

Hazır 26 dakikalık bir tanıtım görüntüsü yayımlanmış, onun haricinde de birçok bilgi paylaşılmışken, biz de ne elimizden geldiğince derlemeye çalışalım dedik. Bugüne kadar neler öğrendik, neler sav ediliyor, daima birlikte bakalım.

Önce temel bilgilerle başlayalım, sonra da ayrıntılara girelim isterseniz:

Çıkış Tarihi:

Bunu hepimiz ezbere biliyoruz herhalde, o denli değil mi? 19 Kasım 2026.

Çıkış Yapacağı Platformlar:

PS5 ve Xbox Series için geliyor. RDR 2 örneğinde olduğu üzere sonrasında PC’ye geleceğine de kuşku yok. Ne kadar sonra gelir, onu da bekleyip göreceğiz. Lakin fazla bekletmeyeceğini düşünüyorum.

Oyunun çıkışta 30 FPS’yi destekleyeceği de açıklandı -ki bu en azından kimi oyuncular için hayal kırıklığı yaratmış olabilir. GTA VI için PS5 Pro alanlar ne düşünüyorlar, merak ediyorum şahsen.

Fiyatı:

Analistlere nazaran oyun fiyatları için yeni standardı belirleyecek GTA VI, ülkemizde 4.000 TL’den satışa çıkıyor. Ultimate versiyonuysa 5.000 TL.

Bu faslı aradan çıkardığımıza nazaran, gelelim temel hususlara:

Ana Karakterlerimiz – GTA Evreninin Bonnie ve Clyde’ına Merhaba Diyelim

Oyunda yöneteceğimiz ikiliyle seri tarihinde bir unsur imza atılıyor. Birinci sefer bir kadın-erkek ikilisini yöneteceğiz.

Lucia ve Jason ile günümüzde geçen bir “Bonnie & Clyde” kıssası anlatılacak diyebiliriz herhalde, o denli değil mi? Aslında Rockstar da bu halde tabir ediyor. İkilinin arka plan kıssaları ve karakterleri birbirlerinden farklı olsa da kimyaları tutmuş, birbirlerini sevmiş, haydi cürüm dünyasının altını üstüne getirelim demişler.

Lucia; hapishane geçmişi olan, itidalli ve gayeye odaklanmış bir karakter profili çiziyor. Yeraltı dünyasında da bir ismi var aşikâr ki. Geçmişte kurduğu kontaklar sayesinde yeni işler almak konusunda sorun yaşamayacaklar üzere görünüyor.

Jason ise, daha temkinli bir karakter izlenimi veriyor. Silahlar konusundaki tecrübesi askerlik geçmişinden kaynaklanıyor olabilir mi? Araç kullanımında da hünerlerini konuşturacak güya.

İkili arasındaki alakanın romantik bir boyuta taşınıp taşınmayacağı size bağlı olacak. Dilerseniz misyonlara odaklanıp ilgiyi iş paydaşlığı seviyesinde tutabilirsiniz, dilerseniz de ona küçük sürprizler yapıp sevginizi gösterebilirsiniz. Bir arada kaliteli vakit (!) geçirmek, münasebetinizi geliştirmenizi sağlayacak.

Oynanış kısmında, ikilimiz arasında tıpkı GTA V’tekine benzeri formda karakterler arası geçiş yapacağımız sahneler de olacak, ikiliyi bir arada ahenk içerisinde kullanmaya çalışacağımız sahneler de.

Rockstar Oyunları İçerisindeki En Büyük (ve En Dolu) Harita

Oyun, Florida’yı temel alan kurgusal Leonida eyaletinde geçiyor. Vice City’nin yanı sıra Bayside, Port Gellhorn üzere bölgeler de haritaya dahil. Serinin en büyük haritasına sahip olacak oyun hem GTA V hem RDR 2 haritalarını katlamış durumda. Şu ana kadarki bilgiler 150 ila 200 kilometrekarelik bir alana işaret ediyor. Haritanın bir ucundan bir ucuna aracınızla hareket etmek bile yarım saatinizi alabilir. Bu haritanın dört bir yanını incelemenin ne kadar vaktinizi alacağını bir düşünün.

Sadece dış yerler açısından değil, iç yerleriyle da pek geniş bir dünya sunulacağını söylemek mümkün. Konutlar, oteller, moteller, gece kulüpleri, ofisler, apartman daireleri, iş merkezleri, restoranlar, dükkanlar, süpermarketler… Ziyaret edilebilecek yüzlerce yer var (-ki tezler bu sayının 700’ün üzerinde olduğu yönünde) ve fragmanlardan gördüğümüz kadarıyla iç yerler da epey ayrıntılı tasarlanmış durumda.

Bu haritayı seri ismine yeni bir tepe olarak değerlendirebileceğimiz bir nüfus ile de doldurmuşlar olağan. “Yaşayan dünya” hissini vermek için ellerinden geleni arkalarına koymadıkları belirli oluyor.

Bunu oyundaki animasyon sayısıyla da ortaya koyuyorlar. GTA Vteki 55 bin ve RDR 2’deki yaklaşık 300 bin animasyona karşılık bu oyunda 600 bini aşkın animasyon kullanıldığı söyleniyor.
8 sene evvel RDR 2’deki ayrıntılar aklımızı başımızdan almıştı. GTA VI’yı görünce neler hissedeceğiz kim bilir!

Bu arada teyit edilmiş bir bilgi olmamakla birlikte manzaralarda fark edilen ayrıntılardan yola çıkılarak yapılan bir varsayım de var. Araç plakalarından hareketle Georgia’dan esinlenen Gloriana eyaletiyle ilgili bir şeyler olabileceği de varsayım ediliyor. Başlangıçta bu türlü bir durum olmasa bile Rockstar, oyunu çıkardıktan sonra da haritayı büyütüp genişletmeye devam edebilir natürel. Leonida hudutlarının dışına çıkıp Gloriana’ya (ve daha öteki yerlere) yolumuz düşer mi, bekleyip göreceğiz.

Son bir not da “vahşi hayat alanları” ile ilgili olsun. RDR 2’den alıştığımız o yabanî tabiat sahnelerinin benzerilerini burada da yaşayacağız üzere görünüyor, doğal daha gelişmiş bir biçimde. Ormanda geyik avlayıp yırtıcılarla uğraşmak mı istiyorsunuz? Buyurun. Derin sulara dalayım mı diyorsunuz? O da mümkün. Dalış ekipmanlarınızı kuşanıp denizin tabanında hazine avına çıkabilirsiniz.

Uzun lafın kısası, dolu dolu bir dünya, keşfedilmek üzere bizi bekliyor. RDR 2 deneyimimizden hareketle, oyun çıktıktan aylar, yıllar sonra bile bu dünyanın bir köşesine saklanmış sürprizlerden bahseden paylaşımlar görebiliriz üzere geliyor bana, ne dersiniz?

Hem yayımlanan görüntülerden hem de paylaşılan bilgilerden öğrendiğimiz kimi farklı ayrıntılar da var natürel.

6 Yıldızlı “Aranıyor” Sistemi Geri Dönüyor

Tanıtım görüntüsünün çabucak başındaki baskın sahnesinde operasyon grubunun yeri nasıl kuşattığını, kovalama sahnesinde de polislerin etraf yolları kullanıp takımımızı nasıl sıkıştırdıklarını görüyoruz. Oyunda 6 yıldızlı bir “ Aranıyor (Wanted)” sistemi kullanılmasından hareketle, güvenlik güçlerinin bu mevzuda agresif olabileceklerini kestirim etmek güç değil. Ortalığı çok karıştırıp takip düzeyinizi 6. düzeye çıkarırsanız, güçlü kovalama sahnelerine hazırlıklı olmakta yarar var.

Polisler bir anda peyda olmuyorlar alışılmış. Kabahat işlediğinizde birilerinin buna şahitlik etmesi yahut etraftaki kameralara yakalanmanız lazım. Ondan sonra da polisin olay yerine gelmesi biraz vakit alıyor. Bu da size kaçış için bir ölçü mühlet kazandırıyor.

Polisler sizi gördüklerinde yahut görgü şahitlerinden alınan bilgilerle eşkâliniz tespit ediliyor. Dış görünüşünüz, giydiğiniz kıyafetler, kullandığınız araç üzere bilgiler kaydediliyor. Polislerin sizin hakkınızda ne bildiklerini görüp buna nazaran hareket edebiliyorsunuz.

Polislerin görüş alanından çıksanız ve izinizi kaybettirseniz bile, bulunduğunuz bölgeyi aramaya devam ediyorlar. Bunu aşmak, arama düzeyini düşürmek ve peşinizdeki polisleri atlatmak için kullanabileceğiniz farklı teknikler var olağan. Hatası işlerken maske kullanmak, aranmaya başladığınızda kılık değiştirmek, şayet polisler çift olarak peşinizdelerse Lucia ve Jason’ın farklı yerlere gidip dikkat dağıtmaları üzere birçok taktik kelam konusu. Kullandığınız aracı değiştirmek yahut boyatmak da kaçış için kullanabileceğiniz formüllerden.

Gerçekçi Envanter Sistemi

Oyunda, RDR 2’dekine emsal formda, gerçekçi bir envanter sistemi kullanılıyor. Yani o denli 10 tüfek, 20 tabanca ile hareket etmiyorsunuz. Silahları karakterinizin omzunda, sırtında, belindeki kılıfta yahut araç bagajında taşıyor, neler taşıdığınızı fizikî olarak da görüyorsunuz. Çatışma ve soygun kısımlarında Lucia ve Jason birbirlerine anlık komutlar verebiliyor, silah ve mühimmat paylaşımında bulunabiliyorlar.

Lucia ve Jason’ın paylaştıkları tek şey silah ve mühimmat değil, parayı da paylaşıyorlar doğal. Oyunda paranın çok kıymetli olacağı, gereğince paranız yoksa ilerleyemeyeceğiniz kısımlar olduğu da söyleniyor. Bu çok da şaşırtan olmasa gerek, daha evvel de örneklerini gördük. Parayı üzerinizde taşıyabildiğiniz üzere bankaya da yatırabileceksiniz. Tutuklandığınızda üzerinizdeki paranın gideceğini göz önünde bulundurduğunuzda, ATM’leri sık sık ziyaret edeceğinize kuşku yok. Bankadaki para Lucia ve Jason’ın ortak parası oluyor.

Tanıtım görüntüsünde gördüğümüz ayrıntılardan birisi de yeniden RDR 2’den alışık olduğumuz “Dead Eye” ve odaklanma modu. Çatışmaların seyrini değiştirmek için kullanabileceğimiz özelliklerden birisi olacağına kuşku yok. Çömelmek yerine eğilerek hareket etmek, siperlerin daha faal kullanımı, araç bagajlarına saklanmak yahut buradan çatışmaya dahil olmak üzere ayrıntılarla da çatışmalar daha renkli hale getirilmeye çalışılmış.

Tüketim Toplumu, Sosyal Medya, Yan Etkinlikler ve Harcayacağımız Onlarca Saat…

Oyun yalnızca çatışmalardan ve soygunlardan ibaret değil elbette. Bunlar dışında yapılabilecekleri de es geçmemek gerek.

GTA San Andreas’a dair en sevdiğim özelliklerden birisi karakterimizin abur cubura, fast fooda gömülünce göbeği salması, sonra da spor salonuna gidip bedenini biçime sokabilmesiydi. O vakitler için ne kadar etkileyici bir özellik olduğunu düşünün. GTA VI’da da o günlere dönmeye karar vermişler. Tekrar dilerseniz yemeklere gömülüp göbek yapabilecek, dilerseniz de “Bench presste 80 basıyorum, 100 basıyorum” diye hava atabileceksiniz. Oyunda birçok yan aktiflik olacağını varsayım etmek güç değil. Artık golf mü oynarsınız, tenis mi, yoksa fragmanda gördüğümüz üzere basketbolda mı denersiniz bahtınızı, o size kalmış.

Oyunun çıkışında 1. şahıs kamera açısının bulunmayacağı söyleniyor. Sonrasında bu da gelecektir büyük ihtimalle. Kamera açısından kelam etmişken, akla gelebilecek bir öbür ayrıntı da karakterlerimizin cep telefonu kullanırken kameranın omuz hizasına gelip cep telefonu ekranını göstermesi.

Laf lafı açıyor, cep telefonu kullanımının da oyunda değerli bir yer teşkil ettiğini belirtelim bu vesileyle. Mesela göz koyduğunuz bir araç ile ilgili ayrıntıları cep telefonundaki bir uygulama vasıtasıyla elde edebiliyorsunuz. İkilimizin münasebetlerinde de irtibatın kıymetli bir yeri var. Partnerinizden gelen iletileri dikkate almaz, görmezden gelirseniz araya soğukluk girebiliyor mesela. Çatışma esnasında mesajlaşıp birbirlerine bilgi verdiklerini de görüyoruz tanıtım görüntüsünde (Lucia’nın emoji avatarı da dikkatlerden kaçmadı olağan :)).

Tabii ki, bu kadarla hudutlu değil cep telefonlarının kullanımı. GTA serisinin tanınan kültürü muzipçe ele almayı sevdiğini biliyoruz. Cep telefonları ekranlarına bağımlı hale gelmiş günümüz toplumunu da layıkıyla ele alacaklarına kuşku yok. Bunun örneklerini de gördük esasen bugüne kadar paylaşılan ekran imajları ve görüntülerde.

“Trunk Challenge” üzere akımlar yahut bataklıkta timsah yakalayanlar üzere örneklerle tekrar tanınan kültüre dokunduran birçok gönderme yapılacağını görüyoruz. Bunların oyun içi sosyal medya platformlarında yayınlanıyor olması da başlı başına günümüzün mizahi bir tasviri değil mi sizce? Polis kovalamacaları yahut sokak çatışmaları esnasında etraftaki sivillerin yayın açtığı ve canlı sohbetlerin ekrana yansıdığı da görülüyor. Oyun içi TV imgeleri, radyo yayınları, antidepresan ve fast food reklamlarıyla da bu göndermeler ve dokundurmalar listesi uzayıp gidiyor. Elhasıl, GTA geleneğinin devam ettiğini söylemek mümkün.

Oyunun ana öyküsünü bitirmenin RDR 2 ile emsal bir mühlet alacağı söyleniyor. Bu da 50 saat civarında bir oyun müddetine karşılık geliyor. Ama o kadarla kalmayacağını hepimiz biliyoruz, o denli değil mi? Hem GTA V’te hem RDR 2’de ana öyküden yan yollara sapıp onlarca, hatta yüzlerce saat harcayan şahıslarız sonuçta. Burada da durum çok farklı olmayacaktır. Hele bir de yapılabilecek bu kadar şey varken.

Daha bahsedilebilecek sürüsüne rahmet ayrıntı var, fakat bunları konuşmayı da oyunun çıkışı ve sonrasındaki günlere bırakalım. Nasıl olsa uzunca bir müddet boyunca oyun dünyasının ana gündemi GTA VI olacak üzere, o denli değil mi?

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir