Bethesda’da İşten Çıkartmalar Microsoft İle Birlikte ‘Standart’ Hale Gelmiş

Hiç kimse inançta değil
Oyun dalında stüdyoların kapatılması ve işten çıkartmalar artık bir norm haline geldi. Bilhassa Microsoft üzere dev stüdyolar, bünyesine kattığı başka stüdyoları en ufak başarısızlıklarında bir nevi “cezalandırır” hale geldi. Haliyle Bethesda’nın kendi işçi sendikası OneBGS bu duruma dikkat çekmek için aksiyonlar başlattı.
Lakin asıl haber stüdyonun içinden geliyor. Bethesda’nın kıdemli görsel sanatkarlarından Alex Nguyen, Kotaku’ya çarpıcı bir röportaj vererek Microsoft’a geçiş sürecinin akabinde Bethesda’da işlerin nasıl değiştiğini paylaşmış.
Nguyen, Microsoft satın alımından beri “bir şeylerin değiştiğini hissettiğini” söylüyor. Daha da kıymetlisi, işten çıkartma yapmayan dev stüdyoda bu süreçlerin artık bir standart olduğunu ve her sene gerçekleştiğini söz etmiş. Bu durum sadece işten çıkartılanları değil, geride kalan geliştiricileri de mental açıdan düşünceye sokuyormuş.
Microsoft’un Bethesda’yı “kurumsal taktiklerle” boğduğunu söyleyen geliştirici, Fallout 76 ve Elder Scrolls Online üzere oyunların gereksinim duyduğu iş gücünden mahrum kaldığını da tabir ediyor.
“Eskiden beşerler buraya emekli olacakları yer gözüyle bakarlardı. Birçok insanın uzun yıllar burada çalışmasının sebebi inançlı bir iş ortamıydı.”
2016 yılında Escalation Studios’a geçen Nguyen, 2017’de stüdyonun Bethesda tarafından satın alınmasının akabinde şirket ile çalışmaya başlamıştı. Neredeyse 10 yıldır Bethesda’da olan geliştiricinin pek çok oyunun altında imzası bulunuyor.


