
44 yıllık mesleğin sonu
Immersive sim denince akla gelen birinci isim olan Warren Spector 44 yıllık mesleğinin akabinde emekli olacağını açıkladı ve “Oyun yapmak artık benim için eskisi kadar eğlenceli değil” dedi.
Oyun dünyasının en kıymetli tasarımcılarından biri olan Warren Spector, oyun geliştirme mesleğini noktalama kararı aldığını açıkladı. Deus Ex serisinin yaratıcısı olan Spector, 44 yıla yaklaşan mesleğinin akabinde artık farklı şeylere vakit ayırmak istediğini söyledi.
Spector, mesleğine 1989 yılında Origin Systems’a katılarak başladı. Ultima 6 ve Wing Commander üzere oyunlarda misyon alan tecrübeli geliştirici, ilerleyen yıllarda Deus Ex serisini yarattı; Epic Mickey’nin kreatif yöneticiliğini üstlendi ve System Shock, Crusader: No Remorse ve Thief: Deadly Shadows üzere kıymetli üretimlerde çalıştı.
Spector hayatının geri kalanında kitap yazmak, bol bol okumak, ders vermek ve danışmanlık yapmak istediğini söylüyor.
Ancak Warren Spector’ın emeklilik kararı aslında büsbütün huzurla alınan bir karar değil. Kendisi bilhassa son yıllarda geliştirilmesi planlanan System Shock 3 konusunda önemli hayal kırıklıkları yaşamıştı.
Spector’un son oyunu olan saklılık ve soygun macerası Thick As Thieves ise geçtiğimiz mayıs ayında çıktı. Fakat oyunun yayınlanmasından sırf birkaç hafta sonra geliştirici OtherSide Entertainment çalışanlarının büyük kısmını işten çıkardı ve oyunun planlanan çıkış sonrası geliştirme sürecini sonlandırdı.
Spector, emeklilik kararına karşın hala yapmak istediği oyunlar olduğunu da açıkça söylüyor:
“Bununla ilgili katiyetle karmaşık hislerim var. Bilhassa yapmak istediğim üç oyun var. Biri çok büyük, biri çok küçük ve birini nasıl yapacağımı bilmiyorum; bu da beni korkutuyor.”
Yani anlayacağınız Spector, gelecekte oyun geliştirmeye dönüp dönmeyeceği konusunda kapıyı büsbütün kapatmamış, zira asla asla dememek lazım.


