Her ne kadar Marvel’s Wolverine için heyecanlı olsak da oyuncuların kafasında bir soru işareti vardı: Wolverine’in kostümü, aldığı hasarın akabinde sebep eski haline geliyor? Insomniac Games stüdyosu sonunda bu sorunun karşılığını verdi. Görünüşe nazaran epey kolay bir münasebet var.
Wolverine’in Kostümü Neden Kendi Kendine Düzeliyor?
Hemen çabucak bir aylık bir müddetin kaldığı Marvel’s Wolverine, yılın en beklenen oyunlarından bir tanesi olmaya devam ediyor. Heyecanlı bekleyiş devam eder iken, IGN tarafından gerçekleştirilen bir röportaj sırasında konuşan teknoloji yönetmeni Mike Fitzgerald ve kıdemli proje yönetmeni Jess Reiner-Reed’in açıklamalarına nazaran karakterimizin kostümünün kendi kendisinin yenilemesinin arkasında görsel ve oynanış bütünlüğü varmış.
Fitzgerald ve Reiner-Reed, her çatışmanın akabinde vakitle daha fazla parçalanmış kıyafetle dolaşmanın uzun vadede pek de yeterli görünmediğine karar vermişler. Bu bağlamda, geliştirilme etabının erken bir safhasında kostümüm daha uzun mühlet kalıcı olduğu versiyonlar denenmiş. Ne var ki bu da pek bir tahlil olmamış. Zira, misyonların değerli bir kısmını neredeyse bütünüyle parçalanmış bir kıyafetle geçirecekmişiz ve bu da karakterimizin güçlü ve tehditkâr oluşu ile karşıt düşmüş. Sonuç olarak, kıyafet hasarı kalıcı olacak halde makul anlarda kostümün dayanıklı haline geri dönmesinde karar kılınmış.
Geliştirici stüdyo, düşmanların hasar alması, kan efektleri ve kostümlerin yırtılması için önemli bir çalışmanın sergilendiğini söylüyor. Özellikle kan efektleri için parçacık sistemi üzerinde çalışılıyormuş. Bu bağlamda da kanların karakterimizi üzerine ve etraftaki yüzeylere sıçrayışı farklı biçimlerde gerçekleşecekmiş.


