IGN tarafından yapılan röportaj ile yeni Marvel’s Wolverine detayları ortaya çıktı. New Game+, PlayStation 5 modları, tekrar oynanabilirlik ve dahası var. Ayrıntılar haberimizde sizi bekliyor.
Yeni Marvel’s Wolverine Detayları: New Game+ ve Dahası
Marvel’s Wolverine ile buluşmaya çabucak hemen bir ay kaldı. Heyecanlı bekleyiş sürer iken, oyunun tanıtımlarına da tam gaz devam ediliyor. IGN tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan kıdemli proje yönetmeni Jess Reiner-Reed’in verdiği bilgilere bakılırsa, birinci günden New Game+ modu bulunacak. Bu sayede, bir evvelki oynayışımızda kilidini açtığımız tüm ekipmanların ve kostümlerin yanı sıra kaydettiğimiz kademeyi da bir sonraki çeşidimize aktarabileceğiz.
New Game+ moduna özel Adaptation ismi verilen oynanış değiştiricileri olacak. Bu sayede oyunu daha da güç hale getirebilecek iken, karakterimizin daha güçlü ve saldırgan bir karaktere de dönüştürebileceğiz.
Kaçırdığımız koleksiyon eşyalarını toplamak için tamamlanan vazifeleri tekrar oynayabileceğimiz Mission Replay modunun yanı sıra, karakterimizin yaşadığı travmaların ve zihnindeki kaygıların yansımaları olarak tasarlanmış çeşitli meydan okumaları içerecek olan Nightmares Doors ismi verilen özel kısımlar de bulunacak.
Dikkat çeken bir öteki ayrıntı ise, kıssa modunun dışında, yeni kostümlerin kilidini açmak için malzemeler toplamak ve çeşitli koleksiyon ögelerini keşfetmek için katılabileceğimiz aktiviteler de olacak.
Bu sefer açık dünya oynanış yerine daha doğrusal ve kıssa odaklı bir yapının sunulacağı Marvel’s Wolverine sayılan bu özellikler ile tekrar oynanabilirliğini artıracak diyebiliriz.
Oynanış tarafında temel hücumların pençeler, tekmeler ve gelen saldırıları savuşturma üzerine kurulu bir nizam benimsenmiş iken, özel yeteneklerin mevcut olacağı da söyleniyor. Birtakım düşmanların beklenenden daha saldırgan yansılar vereceği söz ediliyor olup, kimi dövüşlerde Mystique ve Sabretooth ile grup komboları yapabileceğiz.
Teknik açıdan ise standart PlayStation 5 modelindeki Performans modunda ışın izleme etkin bir formda 60 FPS akıcılığın hedeflendiği söyleniyor. Hatta bu, geliştirilme kademesinin başlangıcında planlanmış. Öbür bir deyişle, sonradan eklenen bir seçenek olarak ele alınmamış.
Oyunun dünyasında da teknik açıdan kıymetli gelişmeler bulunuyor. Özellikle bitki örtüsü ve çevresel etkileşimler için yeni teknolojilere yatırım yapılmış. Bu bağlamda, bitkilerin çevresel olaylara, karakterimizin hareketlerine ve rüzgâra tepki gösterecekmiş.
Çevredeki objelerin büyük bir kısmının yıkılabilir ve fizikî olarak reaksiyon verebilir olması hedefleniyor iken, karakterimizin taarruzları sırasında masalar, tezgâhlar ve gibisi objeler parçalanabilecekmiş.


