Bildiğiniz üzere GTA oyunları her daim öncelikli olarak konsollar için çıktıktan bir mühlet sonra PC oyuncularıyla da buluşuyor. GTA 6 PC sürümü de bu geleneği devam ettirecek. Uzun vakittir karşılığı merak edilen bu soru, eski Rockstar Games imalcisi John Ricchio tarafından açıklığa kavuşturuldu.

KIWI TALKZ tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan Ricchio, GTA 5, Max Payne 3 ve Red Dead Redemption projelerinde vazife yapmıştı. Söylediğine nazaran de hudutları baştan bilinen bir platformda başlamak, Rockstar Games şirketi için daha mantıklıymış. Bu sayede, kullanılabilecek sistemler ve performans maksatları daha erken bir safhada belirlenebiliyormuş.

GTA 6 PC Sürümü Rockstar Games Çalışma Düzeninden Dolayı Gecikiyor

John Ricchio, PlayStation ve Xbox sürümünü PC platformuna taşımanın tam aksisini yapmaktan daha kolay olduğunu söylüyor. Bu sebeple de birinci etapta konsol sürümünün tamamlanması ve bu sürümün daha detaylı görsellik, daha yüksek çözünürlük ve farklı performans seçenekleri ile genişletilmesi tercih ediliyormuş.

Röportaj sırasında Red Dead Redemtion oyununun geliştirilme etabı sırasında çalışan bir PC sürümünün bulunduğunu söyledi. Ne var ki takımın GTA 5 projesine kaydırılması ile rafa kaldırılmış. Öteki bir deyişle Rockstar Games, Vahşi Batı temalı oyunun PC sürümü üzerinde çok evvelden bir çalışma gerçekleştirmiş. Bu da teknik mahzurların yanı sıra projenin kapsamına nazaran çalışan dağılımına ait kaynak kararların da tesirli olduğunu gösteriyor.

Netice olarak, Rockstar Games şirketinin oyunlarının tıpkı anda bütün platformlara çıkmasının altında yatan münasebetin çalışma tertibi ve konsol oyuncularının öncelikli olması denebilir. Görünüşe nazaran bu durum gelecekte de devam edecek.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir