Duyurusu ile büyük bir ses getiren Ryse: Son of Rome, meğer Crytek tarafından XBOX markasının Assassin’s Creed benzeri bir serisi haline getirilecekmiş. Lakin birden fazla etken dolayısı ile planlar suya düşmüş.

Ryse: Son of Rome, Büyük Bir Markanın İlk Oyunu Olacakmış

Crytek tarafından hem geliştirilen ve hem de yayınlanan Ryse: Son of Rome, Xbox One için değerli bir çıkış oyunu olarak gösterilmişti. Bunda özellikle görselliğinin tesiri olsa da senaryosunun ortalama altı yahut yedi saat sürmesi ve çizgisel bir tecrübe sunması ile tadımlık olup, beklenen etkiyi yaratamamıştı.

Oyunun öyküsü, ailesi barbar haydutlar tarafından öldürülen Marius Titus isimli Romalı genç bir askerin etrafında dönüyor. Yaşanan bu trajik olayın akabinde, orduyu da yanımıza alarak, intikam için Britanya topraklarına seyahat ediyoruz.

Her ne kadar bekleneni verememiş olsa da, oyuncular her daim yeni bir Ryse oyunu görmeyi istemişti. Halbuki Crytek, Ryse ile ‘Xbox markasının Assassin’s Creed’i’ diyebileceğimiz bir marka yaratmakmış. Ortaya çıkan yeni bir raporda bahsedilene nazaran, Ryse: Son of Rome oyununun Xbox One çıkışına yetiştirilebilmesi için başlangıçta planlanan içeriğin neredeyse üçte ikisi oyundan çıkartılmak zorunda kalınmış. Kesilen bu içeriklerin devam oyunlarına aktarılması düşünülmüş.

Devam oyunları için Feodal Japonya, Moğol istilası ve Viking çağı üzere devirler planlanıyormuş. Viking çağı, o periyotta fazla işlenmediği için güçlü bir seçenek olarak öne çıkar iken, yeni oyunların yepyeni oyuna kıyasla daha açık ve özgür bir yapıya sahip olması hedefleniyormuş.

Alman stüdyo, farklı imparatorlukların yüzyıllar boyunca nasıl yükselip de nasıl düştüğünü anlatan bir seri yaratmakmış. Her ne kadar oyunlar farklı periyotlara odaklanmaları ile birbirinden bağımsız üzere görünse de anlattıkları öyküler dolayısı ile belli noktalarda birbirleriyle bağlı olacaklarmış.

Diğer yandan, tek bir oyun ile kalınmasının ardında Crytek ile XBOX arasında yaşanan fikri mülkiyet uyuşmazlığı da varmış. XBOX Ryse markasının haklarını elinde tutmayı ister iken Alman geliştirici de iplerinin elinde olmadığı bir marka üzerinde çalışmayı istememiş. Haliyle de iki taraf yollarını ayırmışlar. Bu da potansiyeli olan bir serinin doğuşunun önüne geçmiş ve tahminen de yazık olmuş.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir