PUBG’yi hayata geçiren Brendan Greene, mevcut stüdyosu PlayerUnknown Productions’ı küçültmeye karar verdi.

Oyun kesiminde “PlayerUnknown” lakabıyla tanınan ve 2017 yılında piyasaya sürdüğü PUBG ile Battle Royale çılgınlığını başlatan Brendan Greene, radikal bir karara imza attı.

İçerikten Görseller

×

+ −

‹ ›

2021 yılında ana şirket Krafton’dan ayrılarak kendi bağımsız stüdyosu PlayerUnknown Productions’ı kuran ünlü geliştirici, stüdyosunda küçülmeye gittiğini duyurdu. Yapılan resmî açıklamaya nazaran şirket, sayısı tam olarak belirtilmeyen çalışanıyla yollarını ayırırken, bir müddettir üzerinde çalıştığı survival roguelike çeşidindeki oyunu “Prologue: Go Wayback” projesinin geliştirme sürecini de büsbütün iptal etti.

İçerikten Görseller

×

+ −

‹ ›

Prologue: Go Wayback ücretsiz oluyor

Geçtiğimiz yıldan bu yana Steam ve Epic Games Store platformlarında Erken Erişim basamağında bulunan Prologue: Go Wayback için yolun sonu görünmüş durumda.

Geliştirme süreci büsbütün durdurulan oyun, bu kararla birlikte Erken Erişim olarak yer aldığı platformlarda kalmaya devam edecek fakat bundan sonra büsbütün ücretsiz olarak erişilebilecek. Brendan Greene, oyunu daha evvel 20 dolar ödeyerek satın almış olan oyuncuların paralarını nasıl geri alabileceklerine dair çeşitli iade tekniklerini faal olarak “incelediğini” de kelamlarına ekledi.

Peki sebep neydi?

Yaşanılan bu küçülme ve iptal kararının gerisinde yatan temel sebep ise stüdyonun kendi bünyesinde geliştirdiği oyun motoru “Melba” olarak gösterildi.

PlayerUnknown Productions, Melba isimli bu özel teknolojinin geliştirme maliyetlerinin inanılmaz derecede yüksek olması nedeniyle bu türlü bir bütçe optimizasyonuna gitmek zorunda kaldıklarını tabir ediyor. Stüdyo, Prologue: Go Wayback haritalarını oluştururken de bu Melba motorundan faydalanmıştı.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir