
Yeni çatışma sistemine ve kentlere göz atıyoruz
Ryu Ga Gotoku Studio’nun sıradaki oyunu Stranger Than Heaven, merakla beklediğim oyunlar listesinin üst sıralarında yer alıyor. Şimdi elimizde net bir çıkış tarihi yok, yalnızca önümüzdeki kış aylarında çıkacağını biliyoruz. Münasebetiyle paylaşılan bilgiler ve fragmanlarla yetinmek durumundayız. Bu fragmanlar ortasına yenileri de eklendi.
Bu fragmanda, projeksiyonu yeni çatışma sistemine çevirmişler. Oyundaki en değerli özelliklerden birisi olarak bedellendiriliyor bu yeni çatışma sistemi. Bu sefer kahramanımızın sağ ve sol taraflarını başka farklı denetim edebilecekmişiz. Yani denetimcinin sağ tarafındaki tetik tuşlarına bastığımızda sağ taraftan saldırırken sol taraftaki tetik tuşlarına bastığımızda sol kolu yahut sol bacağıyla saldıracak. Kahramanımızın bu ataklara farklı hallerde yansılar vereceğini ve bunun da oyuncuya daha fazla denetim hissi yaşatacağını söylüyorlar. Ayrıyeten süratli hızlı tuşlara basmaktan da ibaret olmayacak ataklarımız. Şayet tuşa basılı meblağ ve hakikat anda bırakırsanız daha kuvvetli akınlar yapabileceksiniz. Çatışma sisteminin başka özellikleri de anlatılıyor görüntüde.
İkinci fragmandaysa oyundaki kentlere göz atıyoruz.
Bildiğimiz üzere kahramanımız Makoto Daito ve arkadaşı Yu Shinjo’nun 50 yıla yayılan öykülerini deneyim edeceğimiz oyunda, 5 farklı devirde 5 kente düşecek yolumuz. Bu fragmanda da kentlerin yapısından ve kıssadan kısaca bahsediliyor.
Stranger Than Heaven’ı dört gözle bekliyoruz, çok yakından takipteyiz.


