
İyi oyunlar para kazandırmıyor mu?
Saros’un Metacritic notlarına baktığınızda, “Yılın Oyunu” mükafatı alabilecek kadar sevildiğini görebilirsiniz. Ama her ne olursa olsun, oyunun satışları pek de âlâ gitmiyor üzere. O denli ki yeni oyunun, Returnal’dan daha yavaş sattığı görülebiliyor.
Alinea Analytics’ten Rhys Elliott’ın raporuna nazaran Saros, satışta kaldığı iki haftada sadece 300.000 adet satış gerçekleştirebildi. Bu da Returnal ile emsal bir grafiğe sahip olduğu manasına geliyor. Lakin oyunun geliştirilme maliyetnin 76 milyon dolar olduğuna da vurgu yapılmış.
Elliott raporunda bu satış ivmesinin devam etmesi halinde Saros’un “maliyetlerini çıkartamayacağını” belirtmiş. Buna ek olarak Saros’un satışlarında, Housemarque oyunlarının yavaş yavaş kemik bir kitleye sahip olmaya başladığına dair ibareler de var.
Örneğin Saros oyuncularının büyük bir kısmı -ki rapora nazaran bu sayı yüzde 79’un üstünde- daha evvel Returnal oynamış. Buna ek olarak satışların yaklaşık üçte birinin de ön sipariş olduğunun altı çiziliyor.
Saros’u sevgili Erce İtimat incelemiş ve 9 puan vermişti.


