
Kemerleri bağlayalım
Overwatch, bundan yaklaşık 10 ay kadar evvel rekabetçi oyun modunda hero ban sistemini tanıtmıştı. Ama her yeni Overwatch içeriğinde olduğu üzere bu sistem de yalnızca “var olması” için tasarlanmış üzere çalışıyordu.
Güncel sistemde oyuncular, banlamak istedikleri 3 seçeneği işaretliyor. Daha sonra sistem ekipte en çok ban isteği alan iki karakteri banlıyor. Yani karşı kadroyla birlikte toplamda 4 ban hakkınız oluyor. Bu da oyuncuların pek birçoklarını haritaya nazaran seçim yapmak yerine, karşısında oynamaktan rahatsız oldukları şampiyonları banlamaya itiyor.
Tek sorun da bu değil elbette. An itibariyle Overwatch’taki karakter sayısı 51’i aştı. Haliyle 4 karakter banı kâfi değil. Tam da bu sebeplerden dolayı Blizzard, sistemi geliştirmeye karar vermiş.
Oyunun direktör yardımcısı Alec Dawson, geçtiğimiz gün yayınlanan bir blog yazısında takımın faal olarak hero ban sistemi üzerinde çalıştığını doğruladı. Stüdyonun gayesi oyuncuları çok daha şuurlu yasaklamalar yapmaya itmek. Böylelikle seçimlerin oyuna tesirini de direkt hissetmiş olacaksınız.
Bana sorarsanız bu karakter banlama sisteminin en düzgün örneğini etkin olarak League of Legends yapıyor. Karşılıklı ve sıralı banlama işi daha taktiksel düşünmenizi sağlarken, toplamda 10 adet ban yapılması da büyük kıymet arz ediyor.
Bakalım Blizzard sistemde ne üzere değişimler yapacak?


