The Bird That Drinks Tears kitap serisine dayanıyor

KRAFTON The Bird That Drinks Tears kitap serisinin fantastik cihanında geçen, yeni açık dünya aksiyon RYO Project Windless’ın birinci fragmanını Sony PlayStation’ın State of Play etkinliğinde görücüye çıkardı. KRAFTON Montréal Studio’da hala geliştirme etabında olan tek oyunculu oyun, resmi olarak birinci kere tanıtılıyor ve oyunculara mitler, savaşlar ve efsanevi kahramanlarla dolu fantastik bir dünyanın kapılarını aralıyor.

Hikâye odaklı bir açık dünya tecrübesi olarak tasarlanan Project Windless’te oyuncular, kendilerini kıta boyunca süren bir çatışmanın merkezinde bulacaklar. Oyun, sinematik öykü anlatımını, etkileyici, ustalık gerektiren bir dövüş sistemini ve devasa gerçek vakitli savaşları bir ortaya getiriyor. Unreal Engine 5 üzerine inşa edilen oyun, yüksek binalar, dikey arazi ve büyük ölçekli savaşlarla tanımlanan kusursuz bir açık dünya sunuyor.

Project Windless doğrusal olmayan bir yapıya sahip; oyuncuların kararları ittifakları, bölgesel hakimiyeti ve kıtadaki daha geniş çaplı çatışmaları şekillendiriyor. Keşifler, çarpışmalar ve değerli kümelerle etkileşimler yoluyla yapılan seçimler, savaşın nasıl gelişeceğini ve dünyanın oyunculara vakit içinde nasıl reaksiyon vereceğini direkt etkiliyor.

The Bird That Drinks Tears Dünyasında Geçen Bir Oyun

Project Windless, tüm oyuncular için külliyat bilmeden oynanabilecek halde tasarlanmış olsa da fantastik dünyası Koreli müellif Lee Yeong-do’nun dönüm noktası niteliğindeki kitap serisi “The Bird That Drinks Tears”dan esinleniyor. Oyun, romanları direkt uyarlamak yerine, orjinal kıssadan yaklaşık 1500 yıl öncesinde, efsanelerin şimdi yeni yeni oluşmakta olduğu, büyük ölçüde keşfedilmemiş, mitolojik bir çağda geçiyor. Bu yaklaşım, dünyanın dört bir yanındaki oyuncuları kitabın cihanına davet ederken, serinin hayranları için de mevcut kozmosu genişletiyor.

Project Windless dünyasında dört zeki ırk yaşıyor: Beşerler, Rekonlar, Nhagalar ve Tokkebiler. Her ırkın kendine mahsus kültürleri, çatışmaları ve dünya görüşleri bulunuyor.

Oyuncular Project Windless’te Rekon ırkının efsanevi savaşçısı olan Kahraman Kral rolündeler. Rekonlar, ezici güçleri ve vahşilikleriyle bilinen, insansı, devasa kuş varlıklar. İki adet yıldızdan dövme kılıçla donanmış Kahraman Kral, düşman çizgilerini yarıp geçebilen, müttefik kuvvetlere önderlik edebilen ve büyük ölçekli çatışmaların sonucunu değiştirebilen güçlü bir figür olarak savaş alanının merkezinde yer alıyor. Oyuncular dünya çapında prestij kazanıp bağlantılar kurdukça, farklı ırkları ve kümeleri bir ortaya getirerek, aksiyonlarıyla gelecekte yükselecek krallığın temellerini şekillendiriyorlar.

Project Windless’ın temelinde, KRAFTON’ın tescilli, büyük ölçekli savaş sistemi olan Kitle Teknolojisi yer alıyor. Bu teknoloji, binlerce askerin ve devasa yaratığın dinamik savaş alanlarında çarpışmasını sağlıyor.

Savaş büsbütün gerçek vakitli, süratli tempolu ve oyuncu hünerine dayalı. Oyuncular uzaktan komut vermek yerine, büyük çatışmaların içinde direkt savaşabiliyor, savaştaki ustalıklarını verdikleri taktiksel kararlarla birleştirerek savaşın gidişatını etkiliyorlar. Sonuç olarak da ferdi çarpışmaları geniş ölçekli savaşın büyüklüğüyle harmanlayan, teğe karşı çok sayıda kişinin yer aldığı bir çatışma tecrübesi ortaya çıkıyor.

KRAFTON, tanıtım fragmanının yanı sıra Project Windless Geliştirici Günlükleri’nin birincisini de yayınladı. Oyunun kreatif vizyonu, dünya tasarımı ve geliştirme ideolojisine dair birinci izlenimleri sunan görüntüyü aşağıdan izleyebilirsiniz.

Oyun an prestijiyle PC ve konsollar için geliştirme evresinde. Yayın tarihi de dahil olmak üzere ek ayrıntılar ise daha sonra duyurulacak.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir