
Riot Games’in 2018 yılından beri 2XKO üzerinde çalıştığını biliyoruz. Birinci sefer duyurulduğunda epey merak uyandıran dövüş oyunu, şimdi geçtiğimiz haftalarda piyasaya sürülmüştü. 20 Ocak’ta oyuncularla tanışan 2XKO grubu, bir anda makûs bir haberle …
Riot Games’in 2018 yılından beri 2XKO üzerinde çalıştığını biliyoruz. Birinci kere duyurulduğunda hayli merak uyandıran dövüş oyunu, şimdi geçtiğimiz haftalarda piyasaya sürülmüştü.
20 Ocak’ta oyuncularla tanışan 2XKO takımı, bir anda makûs bir haberle sarsıldı. Riot, “projenin devamlılığı” için 2XKO grubunu küçültmeye karar verdi. Çok sayıda kişi işten çıkartılırken sebep olarak oyunun fazla ilgi çekmemiş olması gösterildi. Üretimin yöneticisi Tom Cannon imzalı açıklamada şu sözler kullanılıyor:
“PC’den konsola açılırken, oyuncuların 2XKO ile nasıl etkileşime geçtiğine dair dengeli trendler gördük. Oyun, tutkulu bir çekirdek kitlede karşılık buldu fakat genel ivme, bu büyüklükteki bir takımı uzun vadede desteklemek için gereken düzeye ulaşmadı.”
Açıklamada işten çıkartmaların çalışanların kişisel performansı ile ilgili olmadığının ve oyunun “yolculuğunun” sona ermediğinin altı çizilmiş. Hatta Cannon, bu kararın 2XKO’yu hayatta tutmak ve daha sürdürülebilir bir yol inşa etmek için alındığını söylüyor.
İşten çıkartılan geliştiriciler ve dizayncılar için ise birebir şeyi söylemek sıkıntı. Riot kimi çalışanlarını içerisindeki başka kısımlara kaydırırken, kimileri büsbütün işsiz kalmış. Hatta Riot’un toplumsal medya paylaşımlarının alıntılarına bakarsanız birden fazla çalışanın son dakika işten çıkartıldıklarını öğrendiklerini bile görebilirsiniz.
2XKO’nun şimdi yeni çıkmış olması da işi daha farklı hale getiriyor. Riot hala oyuna inanıyor üzere görünse de bu karar hem kalan oyuncu kitlesini hem de geliştirici grubu önemli oranda etkileyecek üzere. Bakalım 2XKO yaşayabilecek mi?


