Geçtiğimiz günlerde son ön-bakış aktifliği ile Resident Evil Requiem, sık sık gündeme gelmeye devam ediyor. Yayınlanan yeni oynanış görüntülerini inceleyen oyuncular, farklı keşiflerde bulunabiliyorlar. Ne var ki keşfedilen bir ayrıntının tat kaçırdığı söylenebilir. Leon sahnesi ile Resident Evil Requiem, tartışmaların odağına geldi.


İlginizi Çekebilir: Resident Evil Revelations Serisi Geri Dönebilir


Bildiğiniz üzere Leon Scott Kennedy, Resident Evil 6 sonrasında birinci kere bir ana seri oyununda karşımıza çıkacak. Biyolojik tehlike ile uğraşının otuzuncu yılına yaklaşan karakter, Raccoon City olayları ile başlayan gayretinde ruhsal açısından kendisini yıpratan pek çok olay yaşamıştı. Bunun tesirlerini yeni oyunda göreceğimizi biliyoruz. Lakin bu durum biraz çoka kaçmış üzere görünüyor.

Leon Sahnesi ile Resident Evil Requiem Başlarda Soru İşaretleri Oluşturdu

Yakın bir vakit evvel paylaşılan bir klipte, karakterin testere kullanan bir düşmandan kaçmaya çalışan hemşirenin vefatına seyirci kaldığı ve hiçbir müdahalede bulunmadığı gözlemlendi. Dahası ise, üstüne bir de espri yapması da gözlerden kaçmadı. Bu durum, oyuncular tarafından pek de güzel karşılanmadı.

Bildiğiniz üzere Leon Scott Kennedy, elinden geldiğince herkes kurtarmaya çalıştığını biliyoruz. İkinci oyunun başlarında karşılaştığı Clair Redfield’ı gerisinden gelen düşmana karşı uyarmış ve onu vurmak için eğilmesini söylemişti. Benzeri biçimde Ada Wong karakterini kurtarabilmek için de Resident Evil 2 ve Resident Evil 6 oyunlarında iki sefer vurulmayı bile göze aldığını biliyoruz. Lakin Resident Evil Requiem oyunundaki bu hali, başlarda önemli soru işaretleri oluşturdu. Kelam konusu sahneye aşağıdaki görüntünün başından göz atabilirsiniz.

Yukarıda da bahsettiğimiz üzere üretici Koshi Nakanishi, karakterin yıllardır verdiği gayretin yükünün dış görünüşüne ve karakterine yansıyacağını tabir etmişti. Bu bağlamda kimi oyuncular, hemşirenin vefatı sırasında hiçbir müdahalede bulunmamasını yaşadığı kayıplara ve travmalara bağlamış. Eskiye oranla daha aralı ve umursamaz oluşunu da mantıklı bulmuş.

Ne var ki bu evrimin çok keskin olduğu üzerinde duruluyor. Bakalım oyun içerisinde neden bu kadar ani formda değişim geçirdiğine dair bir açıklama yapılacak mı? Gelişmeleri takipte olacağız.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir