
Oyunda hiçbir konut ‘öylesine’ konulmuş olmayacak
Açık dünya oyunlarında büyük kentler ve kasabalar görmeye alışığız lakin bunlarda ekseriyetle girilebilen bina sayısı aşikâr bir ölçüyle sonludur, kimilerinin da ya kapısı kilitlidir ya da içine girilemeyen, yalnızca cepheden oluşan binalardır. Fable ise bu sonbaharda çıktığında bu alışkanlığı bozmayı hedefliyor. Playground Games’in tezine nazaran oyunda gördüğünüz tüm konutlara girebilecek, istediğiniz her meskeni satın alıp içinde yaşayabileceksiniz.
GamesRadar’a konuşan Playground Games işvereni Ralph Fulton, bunun şuurlu bir tasarım kararı olduğunu ve kökeninin de elbette serinin eski oyunlarına dayandığını söylüyor:
“Karşılaştığınız her binaya, her meskene girebileceksiniz. O meskeni satın alabilecek, içinde yaşayabileceksiniz. Bu, orjinal Fable oyunlarından aldığımız ve bu oyunda kesinlikle olması gereken ihtiyaçlardan biriydi. Fable oyuncularının bu oyunda da yapmak isteyeceği bir şey. Dünya ve etraf dizaynına yaklaşımımızı da bu fikir şekillendirdi.”
Elbette her binanın hem içinin hem dışının tasarlanması geliştirici grup için önemli bir iş yükü manasına geliyor. Üstelik bununla da bitmiyor: Oyunda 1000’den fazla, her biri de elle hazırlanmış NPC bulunuyor. Yeniden istisnasız her karakterle etkileşime girebilecek, NPC’lerle evlenebilecek ve çocuk yapabileceksiniz. Playground Games’in bu ölçekte bir dünyayı nasıl kotardığını görmek için şimdiden sabırsızlanıyorum.
Fable bu sonbaharda PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için çıkacak ve birinci günden Game Pass kütüphanesinde yer alacak.


