Ubisoft, tertip ve içerik tarafında büyük bir “reset” operasyonu açıkladı. 6 oyun iptal edildi, kimi stüdyolar kapatılıyor, şirket “Creative House” modeline geçiyor.

Ubisoft, yaratıcı liderliğini tekrar kazanmak ve sürdürülebilir büyümeye dönmek hedefiyle kapsamlı bir tekrar yapılanma planını duyurdu. Şirket, geliştirme ve yayıncılığı birleştiren 5 farklı Creative House yapısına geçiyor ve tertibi daha merkeziyetsiz hâle getiriyor.

Bu süreçte portföy de önemli formda daraltılıyor. Prince of Persia: Sands of Time Remake dâhil olmak üzere 6 oyun iptal edildi, 7 oyunun çıkışı ertelendi. Ubisoft, kaliteyi artırmak için daha az ancak daha güçlü projelere odaklanmak istiyor.

Maliyet tarafında ise sert kararlar var. Kimi stüdyolar kapatılıyor, yine yapılandırmalar sürüyor ve toplamda 500 milyon euroya yakın sabit maliyet azaltımı hedefleniyor. Bu atak, kısa vadede finansalları olumsuz etkilese de uzun vadede şirketi daha çevik hâle getirmeyi amaçlıyor.

Ubisoft için bu adım bir risk fakat birebir vakitte bir mecburilik. AAA pazarın giderek daha seçici hâle geldiği bir devirde şirket, “çok oyun” yerine yanlışsız oyun stratejisine geçerek geleceğini tekrar şekillendirmeye çalışıyor.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir