REMATCH oyuncuların ağır ilgisi ile sağlam bir başlangıç yapmış olsa da, yeşil alanlar eskisi kadar hareketli değil. Rekabete dayalı oyunda büyük oyuncu kayıpları yaşandı.
İlginizi Çekebilir: Yeni Deus Ex Oyunu Bekleyenlere Makus Haber
REMATCH Oyuncuların Büyük Ölçüde Unuttuğu Bir Oyun Haline Geldi
Sifu ile tanıdığımız Sloclap tarafından geliştirilmiş olan REMATCH, duyurusu ile büyük bir sükse yapmıştı. 5v5 maçların yapıldığı oyunda, her bir oyuncu bir futbolcunun denetiminde oluyordu. Bu yapısı ile klasik futbol oyunlarından ayrılıyordu. Haziran ayında PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için çıkan oyun, Steam mağazasında birinci günden 92.841 eş vakitli oyuncu sayısına ulaşmıştı. Ne var ki gelinen noktada artık oyuncuların birinci zamanlardaki üzere ağır ilgi göstermedikleri açıkça görülüyor. Mesela biz bu haberi muharrir iken 1.368 oyuncu tarafından oynanıyordu.
Geriye dönük bir hatırlatma yapmak gerekirse, başlangıçta yaşanan temas meseleleri ve senkronizasyon meseleleri ile bir oldukça eleştirilmişti. Her ne kadar sonradan iyileştirmeler yapılmış olsa da, biliyorsunuz ki birinci intiba her daim çok kıymetlidir.

Oyunun eleştirilen istikametleri ortasında Unreal Engine 5 kaynaklı alışılmışın dışındaki mekanikler olmuştu. İleri düzey tekniklerden kimilerini önlemenin mümkün olmaması, oyuncuların başlarında soru işaretleri oluşturmuş, hem rekabet ortamındaki istikrara ziyan vermiş ve hem de birden fazla oyuncu için uzak durma nedeni olmuştu.
Eşleştirme sistemi de can sıkan yanlardan bir tanesi olmuştu. O denli ki, farklı düzeylerdeki oyuncuların birebir maçlara düşmesi ile rütbe kavramının o kadar da manalı gelmemesi ile sonuçlanmıştı.
Her ne kadar birinci izlenimler güçlü olsa da, Kepler Interactive ve Sloclap tarafından bu performans uzun vadede korunamamıştı. Özellikle rekabete dayalı bir oyun olarak REMATCH’in bu durumu, büyük ölçekte bir kayıp olarak nitelendiriliyor. Bu da oyuncu topluluğu açısından motivasyon düşürücü bir durum oluyor. Sonradan büyük bir geri dönüş yaşanır mı bilinmez, fakat geliştirici stüdyonun güncellemeleri yayınlamada yavaş kalması ile azalan oyuncu kitlesi için bir geri dönüş şimdilik güç görünüyor. Gelişmeleri takipte olacağız.


