
Tartışmalar büyüyor
Geçtiğimiz günlerde birinci büsbütün AI tarafından geliştirilen oyunun haberi ufak çaplı bir tartışma yarattı. Hem Oyungezerler hem de muharrirlerimiz ortasında dönen bu tartışmayı alevlendirecek bir açıklama ise Larian CEO’su Swen Vincke’den geldi.
Baldur’s Gate 3 ile birlikte ün yakalayan stüdyo, şimdi geçtiğimiz günlerde yeni oyunu Divinity’i de duyurdu. Vincke, oyun hakkında açıklamalarda bulunduğu Bloomberg ile yapay zeka konusunda da konuştu. Larian CEO’su, “verimliliği artırmak için” yapay zeka kullandıklarını tabir etti.
Bunu duymak bile tüylerinizi diken diken ediyor farkındayım. Lakin Vincke’nin açıklamasında şaşırılacak bir istikamet göremiyorum. Zira Larian, yapay zekayı sadece muhakkak işler için kullanıyormuş. Bunlar ortasında “şirket içi sunum geliştirme, süreksiz metin yazma ve konsept tasarım oluşturma” üzere epeyce kolay vazifeler mevcut.
Takdir edersiniz ki Larian, yeni oyununu Baldur’s Gate 3’ten daha süratli biçimde tamamlamak istiyor. Haliyle vites yükseltmek ismine yapay zeka kullanımına başlanmış. Bununla birlikte Larian, “geliştirme sürecinde” AI’ı asla kullanmayacak. Yani stüdyo içinde AI sırf ve sadece bahsi geçen vazifelerde kullanılabilecek. Hatta Vincke, spesifik olarak Divinity’deki her şeyi “kendilerinin yazdığını” belirtiyor.
Tabii buna alışmak stüdyo çalışanları için de güç olmuş. Vincke birinci evrede çalışanlardan reaksiyon geldiğini söylese de şu anda stüdyodaki herkesin “AI’ın kullanım alanlarının sınırlarından” mutlu olduğunu söylemiş.
Benim şahsen bu mevzudaki halim epey muhakkak. Günlük hayatımızda da sık sık kullandığımız yapay zeka, geliştiricilerin “angarya” işlerini kolaylaştırmak için kullanılabilir. Lakin yapay zekanın, insan yaratıcılığının önüne geçemeyeceği kanısındayım. Vinkce’nin tam bir yıl evvel söylediği “Yapay zeka asla geliştiricilerin yerini alacak bir şey değil. Ama daha fazlasını yapmanızı sağlayacak bir araç olabilir.” tabirlerinin altına imzamı bırakayım.
Siz ne düşünüyorsunuz?

