Şimdi geçmek bilmez zaman

The Game Awards 2025 öncesinde çölde ortaya çıkan gizemli heykel, akabinde “Diablo mu, God of War mu” tartışmaları, heykeldeki figürlerden yola çıkarak ne olduğunu bulduğunu tez edenler falan derken Larian’ın ticari marka müracaatının ortaya çıkmasıyla birlikte heykelin sırrı da çözülüvermişti. Tekrar de TGA sırasında Divinity’nin resmen duyurulması epey heyecan verici bir an oldu.

Geoff Keighley oyunu kısaca şöyle özetledi ki bu bile heyecanlanmaya kâfi: “Larian’ın şimdiye kadarki en büyük oyunu, Baldur’s Gate 3’ten bile daha büyük”

Zaten Larian, Baldur’s Gate 3’ün muvaffakiyetinin akabinde BG ile işinin bittiğini, genişleme paketi yahut devam oyunu düşünmediklerini, bunun yerine kendi IP’lerine odaklanacaklarını ve iki oyunun birden geliştirilmekte olduğunu açıklamıştı. Bu oyunlardan birinin Divinity serisiyle alakalı olduğu iddia ediliyordu elbette.

Larian daha evvel Divinity ismini hiç tek başına kullanmamıştı. “Divinity: Original Sin”i aslında farklı bir seri kabul edebiliriz, esasen birinci oyun öbür oyunların öncesinde geçiyor ve lore’un ve dünyasının kimi kısımlarını büsbütün değiştiriyordu. Divinity: Original Sin 2 ise Divine Divinity ile Divinity 2: Ego Draconic ortasında bir yerdeydi. Hatta öyküsünün Divine Divinity’den 24, Divinity 2’den ise 58 yıl sonra geçtiğini ekleyeyim.

Larian, Divinity’nin büsbütün yesyeni bir oyun olduğunu ve evvelki oyunları oynamak yahut bilmek gerekmediğini, tekrar de Divinity: Original Sin ve Divinity: Original Sin 2 oynamış olanların birtakım nüansları daha rahat yakalayacaklarını söylüyor. Yani oyunun ismi yalnızca Divinity olsa da, birinci oyunlardan fazla Original Sin vakit çizelgesine daha yakın bir oyun olacak üzere duruyor bu.

Larian’ın kurucusu ve CEO’su Swen Vincke da şöyle demiş: “Seriyle çok uzun bir geçmişimiz olsa da, bu Divinity ismindeki birinci oyunumuz. Evvelden yaptığımız her şeyi tek bir yerde toplamaya hazırız. Bu, şimdiye kadar yarattığımız her şeyden daha kapsamlı, daha derin ve daha samimi bir şeyin başlangıcını işaret ediyor. Kendi mukadderatımızı kendi ellerimize aldığımız andan beri esasen bu ana gerçek ilerliyorduk. Bu, her vakit yapmak istediğimiz Divinity ve onunla çok eğleneceksiniz.”

Divinity hakkında şimdilik bilinenler bu kadar. Bir çıkış yılı bile yok, hatta Larian Baldur’s Gate 3’te yaptığı üzere yeniden evvel erken erişim yoluna mı başvuracak o bile belirli değil. Ancak muhtemelen çok yakında Divinity’den de yeni haberler almaya başlarız. Mesela oyunun hangi yıllarda geçtiğini öğrenirsek ona nazaran vakit çizelgesinde neler olmuştu, neler olacak onu bile konuşabiliriz. Sonuçta Larian’ın bugüne kadarki en büyük, en savlı Rol Yapma Oyununa yanlışsız artık gün gün ilerlemeye başlıyoruz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir