
Yaratıcılık, beşere ilişkin bir özellik.
Son periyotlarda oyunlarda yapay zeka işini sık sık tartışır olduk. Elon Musk, Grok’un yakın vakitte bir oyun üretebileceğini öne sürüyor, EA ise çalışanlarına yapay zeka kullanımını zarurî kılıyor. Ancak Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, pek tıpkı fikirde değil.
Zelnick’e nazaran Grand Theft Auto üzere oyunların geliştirilmesinde yapay zekânın tesiri hâlâ hudutlu. Bunun nedeni ise yapay zeka modellerinin, beşerde olan bir özelliğe sahip olmaması: Yaratıcılık.
Geçtiğimiz günlerde Tecnology Executive Council Summit etkinliğinde konuşan Zelnick, yapay zeka ile ilgili sorulara cevap verdi. Şu anda yapay zekanın geliştirme kademesindeki tesirinin sonlu olduğunu söyleyen yönetici bunun iki nedeninin olduğunu da açıkladı. Zelnnick’e nazaran telif meseleleri ve yapay zekanın geriye dönük yapısı, projelerin tam ortasına girmesi için en büyük mahzur.
Fakat bu durumlar aşılsa bile yapay zekanın oyun oluşturabileceğine inanmıyor Zelnick. Yapay zekanın büyük data kümelerine ve geçmiş bilgilere dayalı olduğunu hatırlatan Zelnick, sırf yapay zeka ile yapılacak bir oyunun lakin “taklit bir iş” olacağını da söylüyor.
Yani yapay zekanın ürettiği bir GTA görmeyeceğiz.


