Oyun dünyasında görsellik her geçen gün daha gerçekçi hale geliyor. Geliştirilen yeni grafik teknolojileri, karakter ayrıntılarının daha doğal görünmesini sağlıyor. NVIDIA da bu alanda dikkat çeken yeni bir adımla karşımıza çıkıyor.

NVIDIA, Indiana Jones and the Great Circle oyununa “RTX Hair” ismini verdiği yeni grafik teknolojisini getiriyor. NVIDIA’nın yeni teknolojisi, saç modellemesinde üçgenler yerine küreler kullanıyor ve oyundaki Harrison Ford’un saçlarını daha gerçekçi göstermeyi amaçlıyor.

RTX Hair, saçların ışık ve gölgeyle etkileşimini daha gerçekçi hale getiriyor. Performanstan ödün vermeden çalışan bu özellik fazla bellek de istemiyor. RTX Hair, Indiana Jones and the Great Circle oyununa yapılacak güncellemeyle oyunculara sunulacak.

RTX 50 serisiyle saçlar daha gerçekçi işlenecek

Yeni teknoloji, RTX 50 serisi ekran kartlarının donanım gücünü kullanıyor. Saç ve kürk için ışın izleme süreci artık donanım hızlandırmasıyla destekleniyor. Birebir vakitte “linear swept sphere (LSS)” ismi verilen yeni bir usul eklenmiş durumda. Bu sayede dijital insan modellerinde daha detaylı ve gerçekçi manzaralar elde edilebiliyor.

NVIDIA, LSS formülünün gerçek vakitli olarak daha kaliteli insan modelleri oluşturmak için kıymetli bir gelişme olduğunu açıkladı. Bu teknolojiyi birinci kullanan oyun ise Indiana Jones and the Great Circle olacak.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir