
Çok oyunculu oyunlardaki hilelerden hepimiz çok çektik ancak inanın böylesi bir Aimbot geliştirildiğini daha evvel duymadığınıza ve görmediğinize eminiz.
Çok oyunculu oyunlarda hile yapanlar hepimizin baş belası. Oyun üretimcileri daima anti-hile sistemleri ekliyor, çok geçmeden hileciler de bunları aşmak için yeni yollar buluyor. Bu kısır döngü bu türlü sürüp gidiyor ancak bir YouTuber, bu işi apayrı bir boyuta taşıdı ve fare altına yerleştirilen, neredeyse fark edilmesi imkânsız bir “mouse pad hareket ettiren aimbot” geliştirdi.
YouTuber Kamal Carter önce VALORANT‘ın nişan alma eğitim modunda düşmanları tanıyabilen bir yapay zekâ (YOLO algoritması) eğittiğini söylüyor. Ardından ise kuracağı bu düzenek için kendine dört amaç belirlediğini belirtiyor.
Aimbot’un dört değerli amacı karşılamasını istemiş
- VALORANT’ta kendisinden daha düzgün olacak.
- Arkadaşlarından daha âlâ olacak.
- Profesyonel VALORANT oyuncuları düzeyinde performans gösterecek.
- Oyunda tespit edilemeyecek.
Carter gayelerini belirledikten sonra donanım kısmında DC motorlu ve CNC ile yapılmış bir sistem geliştirmiş. Bu sistem, üzerine fare konmuş bir tahta platformu sağa sola eğerek fareyi fizikî olarak hareket ettiriyor. Ateş etmek için de küçük bir elektrikli anahtar kullanılıyor.
Bot, ekrandaki maksatların pozisyonuna nazaran motor suratını ayarlıyor. Hatta insan oyuncular üzere biraz “fazla gidip geri düzeltme” yapıyor, böylelikle daha doğal görünüyor ve tespit edilmesi zorlaşıyor.
Carter’a nazaran bu düzeneğin tespit edilmesi imkânsız
Performans testlerinde “Hard” modda (her amaç yarım saniye görünüyor) Carter’ın kendi puanı 8/30 iken, bot 26/30 yapmayı başarmış durumda. Profesyonel oyuncular ise bu modda 22-30 ortası vurabiliyor. Carter’ın söylediğine göre bot burada 30/30 yapacak formda geliştirilebilirmiş ancak “insan üzere yanılgı yapması” onu daha inandırıcı ve tespit edilmesi güç kılıyor.
Carter’ın söylediklerine nazaran şimdilik bu aimbot yalnızca VALORANT’ın eğitim modunda çalışıyor, yani gerçek maçlarda karakteri hareket ettiremiyor. Tekrar de bu biçim aygıtların gelecekte çok daha gelişmiş hilelerin önünü açabileceği kaygısını yok sayamayız. Yani mühendislik açısından alkışı hak eden bir durum olsa da çok oyunculu oyunların huzuru açısından pek de hayra alamet bir durum yok diyebiliriz.
Aimbot’un hazırlandığı süreci buradan izleyebilirsiniz: