‘Onurlu bir ölüm’

The First Berserker: Khazan’ın geliştiricisi Nepole, Steam’de oyuncu davranışlarına dair değişik bilgiler paylaştı. Buna nazaran oyuncular oyun kendilerine sıkıntı gelse bile daha düşük zorluk düzeyinde oynamak yerine oyunu büsbütün bırakmayı tercih ediyormuş.

Oyunun kreatif yöneticisi Junho Lee şöyle diyor:

“Oyunun çıkışında standart tecrübesi ‘Normal’ olarak belirledik ve ‘Kolay’ formunda bir de daha erişilebilir bir seçenek ekledik. Düşündük ki şayet oyuncular oyunu fazla güç bulursa, kolaylıkla Kolay zorluk düzeyine geçeceklerdi. Lakin datalara baktığımızda birden fazla oyuncunun zorluk ayarına dokunmadan oyunu bıraktıklarını gördük.”

Lee ve grubu bunu kolay bir sebebe dayandırıyor: “oyuncular Kolay zorluğa düşmektense oyunu onurlu biçimde bırakmayı tercih ettiler”

Hatta birtakım oyuncular demiş ki şayet varsayılan ayar ‘Zor’ olsa, o vakit ‘Normal’ zorluk düzeyine inmeyi olağan karşılarlamış. Bu da oyuncu egosunu gösteren örneklerden biri. Neople zorluk ayarlarını Olağan ve Kolay diye ayarladığı için birçok oyuncu bu düşüşü kendisine yedirememiş 🙂

Sonuç olarak haziran güncellemesinde Neople oyuna ‘Yeni Başlayan’ ve ‘Hardcore’ zorluk düzeyleri eklemiş.

Son olarak Lies of P: Overture da oyunculara zorluk seçeneği sunan soulslike’lar ortasına katılmıştı. Ancak ben de üstteki oyuncu kitlesi üzere düşünüyorum, oyun beni ne kadar zorlarsa zorlasın kalkıp da zorluk düzeyini Normal’in altına çekerek oynamam. Bir boss’u o biçimde öldürmek keyif de vermez zati. İnsan psikolojisi farklı.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir