
Eski GTA Geliştiricisinden Günümüz Oyunlarıyla İlgili Açıklama: “PS2 Dönemine Kıyasla Her Şey Çok Stresli Çünkü…”
Eski bir GTA geliştiricisi, günümüzde oyunların birinci gün yamasına ziyadesiyle bağlı kaldığını ve bunun beraberinde getirdiği gerilimin sonuçlarına değindi.
Eskiden bir oyun çıkar çıkmaz kutudan ne çıkarsa o oynanırdı. Günümüzde ise neredeyse her yeni oyun, ilk gün yamasıyla geliyor. Bu da geliştiricilere problemleri son dakikada düzeltme fırsatı veriyor lakin eski bir Rockstar çalışanı, bu durumun sanıldığı kadar rahatlatıcı bir durum olmadığını söylüyor.
GTA serisinin geliştiricilerinden Obbe Vermeij, 2009’a kadar Rockstar’da yönetici olarak çalışmıştı. GTA 3, Vice City, San Andreas ve GTA 4 üzere efsane üretimlerde imzası olan isim, bir takipçisinin PS2 periyodunda oyunları kusursuz teslim etmenin daha gerilimli olup olmadığını sorması üzerine Obbe Vermeij değişik bir cevap verdi: “Bence bugün her şey daha gerilimli.”
“Geliştiriciler her şeyi birinci gün yamasına bırakıyor.”
Obbe Vermeij bu niyetinin sebebini ise şöyle açıklıyor: “Çıkış tarihi yaklaşırken ‘ilk gün yamasıyla her şeyi toparlayabilir miyiz?’ diye düşünmek insanı geriyor. Asıl problem yanılgı düzeltmeleri için gereğince vakit ayırmak.”
Bu bakış açısı temelinde günümüz oyun dünyasının baskılarını hoş özetliyor. Oyunu çıkarmakla iş bitmiyor zira geliştiriciler birinci güncellemesi yüzünden her şeyi son dakikaya bırakmaya başladı, bu da oyunun çıkış sürecinin sonrasında da en az öncesi kadar ağır geçmesine yol açıyor.
Bildiğiniz üzere Rockstar’ın merakla beklenen oyunu GTA 6, 26 Mayıs 2026’ya ertelendi. Şirket bu ertelemeyle ilgili özür dilerken, “Beklediğiniz kaliteyi sunmak için bu vakte gereksinimimiz var” demişti. Umarız bu ekstra müddet, hem oyunculara meselesiz bir tecrübe, hem de geliştiricilere daha az gerilimli bir çıkış süreci getirir.
Bu içerikler de ilginizi çekebilir: