VALORANT’ın geliştirici takımı, 5. yıl kutlamaları kapsamında oyuna gelecek yenilikleri açıkladı. Yapılan açıklamaya nazaran oyun, bu yıl içinde Unreal Engine 5 oyun motoruna geçiş yapacak, yeni bir harita eklenecek ve uzun vakittir beklenen replay sistemi oyunseverlerin beğenisine sunulacak.

VALORANT’ın geliştirici takımı, oyunun 5. yılını kutlamak maksadıyla kapsamlı bir geliştirici güncelleme görüntüsü yayınladı. Yayınlanan görüntüde, oyunun geleceğini şekillendirecek birçok değerli yenilik ve sistemsel değişiklik duyuruldu. Hem teknik altyapı tarafında hem de oyuncu tecrübesini direkt etkileyen alanlarda güncellemeler yolda diyebiliriz.

Yetenek dengelerinden oyun motoru geçişine, yeni haritadan rekabet sistemlerine kadar pek çok farklı başlıkta yapılan duyurular, VALORANT’ın önümüzdeki yıllardaki vizyonunu da gözler önüne serdi. İşte görüntüde öne çıkan tüm yenilikler ve detayları…

Unreal Engine 5 Yükseltmesi

VALORANT, yıllardır kullandığı Unreal Engine 4 motorundan Unreal Engine 5’e geçiş yapıyor. Temmuz sonunda yayınlanacak 11.02 Yaması ile birlikte bu geçiş tamamlanacak. Bu yükseltme ile birlikte oyun daha stabil, performansı daha yüksek hale gelecek. Fakat yeni oyun motoruna geçişin ana emeli, gelecek periyotta yapılacak değişikliklere yer hazırlamak.

Tekrar (Replay) Sistemi

Yıllardır oyuncuların beklediği tekrar sistemi sonunda oyuna ekleniyor. Eylül ayında çıkacak 11.06 Yaması ile birlikte PC oyuncuları, oynadıkları rekabetçi maçları tekrar izleyebilecek. Özgür kamera, birinci şahıs bakış açısı ve oynatma denetimleri üzere özelliklerle gelen sistem, ilerleyen periyotta konsollara da gelecek.

Yeni Harita

VALORANT’a bölgeleri ele geçirme ve savunma sistemine yenilik getirecek, çok katmanlı ve karmaşık yapıya sahip bir harita ekleniyor. Master’s Toronto turnuvasında birinci defa gösterilecek harita, kadroların yetenek kullanımını daha dikkatli planlamasını gerektirecek biçimde tasarlanmış.

Yeni haritaya alışma sürecini kolaylaştırmak emeliyle, haritanın çıktığı birinci iki hafta boyunca oyuncular bu haritada %50 daha az Kademe Puanı (KP) kaybedecek. Kazanılan KP’de ise bir değişiklik olmayacak. Riot, bu sayede oyuncuların yeni haritayı daha özgürce keşfetmesini hedefliyor.

Üst Üste Binen Yetenekler

Geliştirici grup, kimi casusların yetenek kombinasyonlarının oyunu bunaltıcı hale getirdiğini kabul ediyor. Bilhassa yüksek maharet düzeylerinde karşı atak imkânı tanımayan senaryolar azaltılacak. 10.09 yamasıyla Tejo üzere casuslar dengelenecek ve casusları yenilmez olmaktan çıkaran bu yaklaşım sonraki güncellemelerde devam edecek.

İkincil Hesaplara Sıkı Önlemler

İkincil hesaplar, oyunun rekabetçi istikrarını bozan değerli meselelerden biri olarak öne çıkıyor. Riot, Çok Evreli Doğrulama sistemiyle bu cins hesapların kullanımını zorlaştırmayı planlıyor. Ayrıyeten eşleştirme sistemini berbata kullananlar için özel bir raporlama seçeneği de eklenecek.

Davranış Durumu Daha Görünür Olacak

Oyuncular artık hesaplarındaki faal ikaz ve cezaları daha net biçimde görebilecek. Bu sistem sayesinde, olumsuz davranışların sonucunun ne olacağı daha açık bir halde gösterilecek ve oyunculara kendilerini düzeltme fırsatı verilecek. Özellik bu yıl içerisinde devreye alınacak.

VALORANT’ın paylaştığı görüntüyü aşağıdan izleyebilrisiniz:

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir