Arka odayı boş bırakalım, torunlar ileride kat çıkar

Her sabah uyandığında birebir lakin farklı koridorları arşınlayan bir çocuk, karmaşık aile bağlantıları, politik çalkantıların yaşandığı bir ülke ve çokça sır.

Blue Prince’e başladığımda son vakitlerde oynadığım en yeterli bulmaca oyunlarından birisi olacağını bilmiyordum. Hatta aslında o kadar az şey biliyordum ki mecmua toplantısında “Aaa çok uygun bulmaca oyunuymuş!” denince üstüne atladım. Zira bulmaca severim, “Bu ortada, roguelike elementleri de varmış…” denince de “HÖ?” diye bir kaldım. Vallahi berbatım roguelike’larda; elimdeki eşyaları kaybetmek bana sıkıntı geliyor, sıkılıyorum dön dön birebir yerleri gezmekten ve… Palavra söyleyemeyeceğim, bu darlanmayı Blue Prince’te de hissettim. Fakat! Bu harbiden Blue Prince’in son vakitlerde oynadığım en uygun bulmaca oyunlarından birisi olmasının önüne geçemedi.

Blue Prince’in çok sade bir mekaniği var aslında. Büyükbabanızdan yadigâr kalan konuta geldiğinizde, mirasın sahibi olabilmek için 45 odalı malikanenin 46. odasına ulaşmanız gerektiğini öğreniyorsunuz. Lakin… her adım attığınız oda sizi güçten düşürüyor, adım-sayarınızdan bir adım eksiliyor ve her gün konutun içindeki odaların yeri değişiyor!

Ve yerlerine de siz karar veriyorsunuz…

M.C. Escher’in çizimleri misali bir gün orası mutfak, bir gün berisi teras, öteki kapı akvaryum… Blue Prince’de meskenin planı her gece siliniyor. Her sabah konutun giriş holündeki üç kapıdan birini açtığınızda size 3 oda seçeneği sunuluyor. Birini seçip devam ettiğiniz ve yeni bir kapıya vardığınızda, 3 seçenek daha.

Yatak odasını mutfağa katalım… Mutfak çıkmadı mı aç kalıyoruz!

Sade bir mekanik evet lakin işin içinden çıkması hiç de kolay değil. Bazen siz sola dönmek istiyorsunuz, bütün kapılar sağa dönüyor. 3 seçenekten yalnızca birinde kapı oluyor, o da önünde oda duvarı olan yere baktığı için içinden geçilemiyor.

Bazen tam oyunda ilerlediğinizi düşündüğünüz anlarda 45 kareyi yarılayamadan tıkanıyor mesken, “Ben bu türlü meskenin müteahhitine deee… Mimarına daaaa… Sıvacısına daaaaaaa…” falan diyerek yatmaya gidiyorsunuz. Sabah haydi yeni baştan!

Elbette bu türlü kısımdır elini torbaya ne çıkarsa bahtına metoduyla bulmaca oyunu çözülmez. İşte bu noktada da meskenin çetrefilleri başlıyor.

Blue Prince’deki birtakım bulmacalar 4 süreç ya da mantık çıkarımları üzere daha alışageldiğimiz tipten. Birtakım bağıntıları kurmak kolay. Mesela mor odalar çoklukla adım-sayarımıza adım ekliyor, turuncu odalar kolay bir koridordan koca bir kapı seline uzanabiliyor; sarı odalarda topladığımız paralarla bir şeyler satın almak mümkün, kırmızı odalarınsa adım kaybettirme üzere negatif tesirleri oluyor.

  • Blue Prince’te Bilardo Odası Bulmacası Nasıl Çözülür?

Kimi bulmacaları çözebilmek içinse konutta birden fazla oda bulundurmak gerekiyor (havuz ve pompa dairesi ya da laboratuvar ve kazan dairesi gibi), kimini çözebilmek için büyüteç üzere bir eşya ya da özel bir anahtar gerekiyor. Bu bulmacaları çözdükçe vakit zaman anahtar ve mücevher üzere tek kullanımlık armağanlar kazanıyoruz, kimi vakit da mesela kalıcı bir formda adım-sayarınıza adım ekleyen birtakım özellikler ediniyorsunuz. Bu da konutun içinde dolaşmayı, gerekirse geri dönebilmeyi kolaylaştırıyor.

Ve malikanede gezindikçe fark ediyorsunuz ki bu kıssanın çözümlenmesi için yalnızca 46. odayı bulmak yetmeyecek.

Bir konut var meskenden içeri, yolum vardır meskenden dışarı…

Türkçe’ye Yapraklar Konutu olarak kazandırılan House of Leaves’deki meskene adım atmaya sanırım en fazla bu kadar yaklaşabileceğimiz için ayrıyetten bir sevdim ben Blue Prince’i. Başta meraklı bir çocuğa verilen mecnun saçması bir misyonun renkli kıssası üzere görünen Blue Prince’i oynadıkça yalnızca malikanenin sırları değil, bu ailenin karmaşık temasları, olayların içinde geçtiği ülkenin politik çalkantıları ortaya çıkmaya başlıyor. Biz bütün bunların ortasında bir bağıntı yakalamaya çalışırken kimi ipuçlarının ve evrakların birbirini tutmadığını, birtakım olayların da geçmişte ya da günümüzde servis edildiği üzere olmayabileceğini keşfediyoruz.

O nedenle de aslında oyunun size sunduğu “asıl” gayeye ulaşamasanız da nadiren bir günü boşa geçirmiş oluyorsunuz. Bu sürekli devinen konut ve yerinde ortaya çıkaracak çok fazla gizem var. Bu sırların hepsini açığa çıkarabilmek, 46. odaya ulaşmaktan çok daha uzun sürüyor -ki ben hepsini çözemedim şimdi açıkçası. İnatla ipucu bakmıyorum. Şu ana kadar art odaya ulaşmanın 2 yolunu buldum, bunlardan da yalnızca birini gerçekleştirebildim.

Bazen sahiden rastgeleliğin yükünü omuzlarımda hissettim. Tam elimde yanlışsız gereçler varken kapılar aykırı geldi, çok heyecanlı bir yerde adımlarım bitti, birtakım kontakları çok geç kurdum, kimilerini hâlâ kuramadım… En can sıkıcısı da kimi tahlilleri başımda kurdum, eminim o denli olduğuna lakin işte ne kadar upgrade aldıysam alayım, tekrar de odaları ve gereçleri denk getiremiyorum aklımdaki tahlili denemek için!

Bu noktada Blue Prince’in RNG’sinde bir dengesizlik mi var yoksa ben mi beceremiyorum, ya da Roguelike’larda bir darlanma geldiği için orta sıra çok mu tez ediyorum… Ona gerçekten pek karar veremedim.

Spoiler vermeden kalan tek söyleyebileceğim, şayet Blue Prince nasıl bir şeydir diye açıp görüntü falan bakmadıysanız, sakın bakmayın. Walkthrough? Bakmayın. Hiçbir şey bakmayın! Bu inceleme bile çok, bırakın okumayı… Gidin bir kalem kâğıt alıp körlemesine kolun Blue Prince’e.

YAHU OKUMA BIRAK DİYORUM! HADİSENE!!!

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir