
Hem oynanışına hem de öyküsüne değer veren, prosedürel haritalı, yerli bir Roguelike tecrübesi
[ Beklediğimiz Indie’ler köşemizde takip listemizde olan ve çıkmasını sabırsızlıkla beklediğimiz indie oyunları ilgi alımlı beş unsurda tanıtmaya çalışıyoruz. ]
5 kişilik yerli takım Sharaido Games’in piksel roguelike’ı The Dark Crown: Genesis’i mercek altına aldık:
> KÜÇÜK TAKIM: 5 kişilik takım Sharaido Games’in piksel Roguelike’ı The Dark Crown: Genesis, fi tarihinde iblislerle yapılan bir muahede uğruna sonsuz bir zindana kurban verilen Shieda’yı takip ediyor. Zindandaki iblislerden biri de Shieda’yı kurtarıyor ama… İblislerle yapılan rastgele bir muahedenin bir bedeli olmadığı görülmüş mü?!
> OYNANIŞ VE ÖYKÜ KOL KOLA: The Dark Crown: Genesis’in vadettiği kıymetli özelliklerden biri sinerjisi kuvvetli ve akıcı bir Roguelike oynanışla derinlikli bir anlatımı bir ortada götürebilmek. Kendilerine güç bir vazife biçmişler, hele de prosedürel haritada hikâye… Üf! Lakin oyunu test kademesinde oynama fırsatım olduğu için şimdilik hareket ve savaş mekaniklerinde sinerjiyi tutturduklarını söyleyebilirim.
> BİR VAKİTLER SENİN OLAN ARTIK BENİM: Oyunun ana mekaniklerinden biri de alaşağı ettiğimiz boss’ların elemental güçlerini ve silahlarını çalabilmek olacak. Merak ettiğim, sanki mesela bu özellikleri almama ya da atlama üzere bir seçeneğimiz olacak mı? Yoksa bu kısımlar lineer mi ilerleyecek? Şeytanın teki sonuç itibariyle, neme lazım, lanetlenirim falan. (Lanetlenecekmişiz üzere hissediyorum…)
> SANAT OYUN İÇİN MİDİR?: The Dark Crown: Genesis’le ilgili beni birinci çeken (Shieda oyuncağından sonra birinci çeken) de sanat tasarımı oldu. Oyunda biz öldükçe yaratılan haritalar prosedürel çıkıyor karşımıza lakin lokasyonlar elle tasarlanmış. Özcesi EMEK VAR! Ve hissediliyor da. Steam sayfasındaki bir boss kısmındaki kolonlar Yerebatan Sarnıcı’nı andırıyor, açık alanlarda sonsuzluğa uzanan ufku kuleler süslüyor, kırdığımız kapılar bir daha kapanmıyor…
> YERLİ VE DE ULUSAL: Biraz Dead Cells’i hatırlattığı için sanırım, görür görmez “Aa evet, oynarım ben bunu,” hissiyatı yaratan The Dark Crown: Genesis, yerli bir grup tarafından geliştirildiği için elbette Türkçe lisan takviyesiyle de çıkacak. Xbox ve PS denetimcilerini de destekleyecek. Ben PS Dual Sense ile oynadım, pek şu anda da oynanıyor. Ve her şeyden önemlisi… Oyunda KURBAĞA VA- Ay şey, yani ikili zıplama var, havada hani, double-jump. En değerlisi o!
THE DARK CROWN: GENESIS
Tür: Roguelike
Platform: PC
Yapım: Sharadio Games
Dağıtım: Sharadio Games
Çıkış Tarihi: 2025