
Gerçek Hükümdara Yol Açın
PS1’de önüme gelen her J-RPG’yi sömürdüğüm devirde, bir yaz akşamı kuzenimle birlikte yeni oyunlar almak için CD’ciye gitmiştik. CD dediysem korsan CD tabi, o vakitler yepyeni PS1 oyunu bulabilmek kimin haddine aslında? Oyunlarının kutularının gerisindeki fotoğraflara baktıktan sonra da ben Dragon Valor’u seçmiştim, kuzenimse Suikoden 2’yi. Çok değil bir hafta sonra ikimizin de aldığı oyunları pek beğenmeyip, oyunları ortamızda değiştirme kararı almamız benim için bir dönüm noktası olacaktı.
İşte Suikoden serisiyle ben bu türlü tanışmıştım. Lakin konsolda pek çok J-RPG bitirmeme karşın daha evvel böylesini hiç oynamamıştım. 100’den fazla oynanabilir karakter, yanıtlarını sizin seçtiğiniz diyaloglar, birebir düellolar, kendi kaleni ve ordunu kurma seçeneği, ordularla meydan muharebeleri, balıkçılık, zar oyunları, yemek pişirme müsabakası üzere pek çok küçük oyun falan derken o kadar geniş bir içeriğe sahip, o kadar konsolun standartlarının ötesinde bir oyundu ki nutkum tutulmuştu karşısında. O gün bugündür de onun yarı kalibresinde bile olmayan oyunlar cinsin tepe örnekleri olarak gösterilirken Suikoden 2’nin sessiz sedasız bir köşede unutulmasını sindiremedim, kabullenemedim. 100’den fazla J-RPG bitirmiş, favori serisi de Dragon Quest olan bir adam olarak şunu söyleyebilirim ki klasik J-RPG tipinin gelmiş geçmiş en uygun oyunu Suikoden 2’dir arkadaşlar, samimi söylüyorum tartışmaya kapalı bir mevzu bu.
Ne var ki Suikoden serisi pek güzel oyunlara sahip olmasına karşın hiçbir vakit Final Fantasy ve Dragon Quest üzere seriler kadar tanınan olamadı maalesef. O yüzden vakit içinde de yok oldu gitti. En son oyunu 13 sene evvel çıkan (ki o da spin-off) ve Konami tarafından canlı diri mezara gömülen bir seriydi Suikoden. Ta ki yakın devirde izlediği rotayla bizi epey üzen Konami klasik serilerini yine diriltme kararı verene dek.
Adından da pek anlaşılacağı üzere Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification serinin birinci iki oyununun elden geçirilmiş sürümlerini içeren bir toplama paketi. Yapılan iyileştirmelerin büyük kısmı ise grafik tarafına ilişkin. Oyunların çözünürlüğü neredeyse tüm PS1 oyunlarının standardı olan 4:3’ten 16:9’a genişletilmiş mesela. Karakter sprite’ları ve art plan çizimleri de HD olarak elden geçirilmiş lakin bilhassa art plan grafikleri oyun içinde muazzam duruyorlar. İnanın oyunlar güya 30 sene evvel değil de daha yakın vakitte yapılmışlar üzere gözüküyorlar bu sayede. Unutmadan birinci oyunun karakter portreleri de pek başarılı değildi açıkçası ancak onlar da ikinci oyuna uyumlu bir ton içerecek formda tekrar çizilmiş ve pek de hoş olmuş.
Oyunların özgününde SFX dediğimiz art plan sesleri yoktu garip biçimde. Karakterimiz hiç art plan sesi olmadan fon müziğiyle yürürdü etrafta yalnızca. Remaster bu garip durumu da düzeltmiş ve bütün ekranlara ortama uygun olarak art plan sesleri eklemiş. Karakterimizin tabana nazaran değişen adım sesleri, akan derelerin sakinleştirici su sesleri, ormanlarda öten kuşların sesi… Atmosfere oldukça olumlu tesir yapan, küçük lakin epeyce tesirli bir geliştirme olmuş bu da.
Gelelim oynanıştaki yeniliklere. Açık konuşmak gerekirse oynanıştaki geliştirmeler genelde ufak tefek ancak olumlu işler. Karakterimiz artık 8 istikamette ilerleyebiliyor mesela. Ayrıyeten her iki oyunda da oyunların başından itibaren koşabiliyorsunuz ki bilhassa birinci oyunda Holy Orb bulana kadar yürümek zorunda kalmak, bulunca da yalnızca koşabilmek için Holy Orb taşımak büyük eziyetti. Ayrıyeten oyunlara 3 farklı zorluk düzeyi eklenmiş ancak ben oyunların standart zorluğunu çok tadında bulduğum için Hard zorluğunu denemedim açıkçası (özellikle ikinci oyundaki Bone Dragon gereğince kan kusturuyor zaten). Lakin yeni gayretler arayan oyuncular için epey güzel bir eklenti bence bu. Oyunlardaki diyaloglar da bir log olarak kaydedilebiliyor ve ortalarından azamî 10 adedini sabitleyebiliyorsunuz ancak bunu da pek kullanmadım, meraklısı varsa buyursun.
Öte yandan savaşlara isteyenler için hızlandırma özelliği getirilmiş ve tek tuşla savaşları hızlandırabiliyorsunuz lakin müzikler de tıpkı formda hızlandığı için biraz garip bir geliştirme olmuş bu. Yine de oyun müddetiniz üzerinde hayli olumlu tesir yaratacak bir şey bu şayet kullanırsanız. Fakat benim en çok işime yarayan uygunlaştırma ise Suikoden 2’de Clive’ın macerası için zamanlayıcıyı kapatabilme seçeneği olmuş. Orjinal oyunda Clive’in macerasında ilerleyebilmeniz için kimi olayları belli vakit aralıkları dolmadan evvel tamamlamanız gerekiyordu ama hem 108 karakteri toplamaya çalışmak, hem de müddet dolmadan Clive’in macerasını tamamlamaya çalışmak rehberle bile başarması hayli sıkıntı bir işti. HD Remaster ile nihayet bu vakit sonunu kapatıp rahat rahat oyununuzu oynamaya devam edebiliyorsunuz. Kim yaptıysa ellerinden öpüyorum. Bir de oyunların metinlerinin Japonca özgününe daha yakın olacak halde elden geçirildiğinden bahsediliyor fakat bu kıyaslamayı yapabilecek kadar tek tek diyalogları hatırlamıyorum doğrusu. Yeniden de ellerine sıhhat.
Ve gelelim her oyunda olduğu üzere eksilere. Mesela menüler daha çağdaş bir görünüme sahip olacak halde elden geçirilmiş ancak bu geliştirme her iki oyunun da hayli hantal bir eşya sistemi olduğunu değiştirmiyor maalesef. Eşyaları düzenlemek, karakterler ortası eşyaları taşımak günümüz standartları için inanılmaz hantal ve yorucu kalıyor. Konami’nin buraya da ufak da olsa bir el atmasını beklerdim açıkçası. Birebir formda Auto Battle’da “Büyü kullanma”, “Komple hücum” üzere küçük taktik seçenekleri eklenmesini de beklerdim birçok J-RPG’de olduğu üzere. Çünkü oyunu Auto Battle’a aldığınız vakit oyun maşallah en küçük yaratığa bile elindeki en büyük Rune’lerle dalıyor ve zindan sonlarındaki boss savaşları öncesinde sizi eksiksiz tüketiyor. Son olarak da birinci oyunun Sega Saturn versiyonunda PS1 sürümünde olmayan yerler, düşmanlar, karakterler olduğu için Saturn versiyonuna Remaster yapılmasını beklerdim ama büyük ihtimalle takım uyarlama kederiyle uğraşmak istemediği için Playstation sürümünü kullanmayı tercih etmiş.
Bir şey hakkında yorum yaparken ne kadar olumlu şey söylerseniz söyleyin, son sözleriniz negatifler hakkında olursa insanlarda beğenmediğinize dair izlenim bıraktığı için değerle belirteyim, bu saydığım eksilerin hiçbiri paketi baltalayacak işler değil. Suikoden I & II HD Remaster tipinin doruğu bu oyunları muhakkak çağdaş sistemlerde oynanabilecek en güzel haline getiriyor. Bilhassa görsel açıdan epey gençleşmiş ve hoşlaşmış, küçük güzelleştirmelerle de daha da zevkle oynanabilir hale gelmişler. Hiçbir açıdan yepyeni PS1 sürümlerine dönmenize gereksinim bırakmayacak formda üstelik. Ben bile her iki oyunu tekraren kere bitirmeme karşın yeniliklere biraz bakıp çıkarım diyip tekrar başında saatlerce otururken buldum kendimi. O yüzden klasik J-RPG tipinin hayranıysanız, hele ki Suikoden 2’yi hiç oynamadıysanız katiyen fakat katiyetle kaçırmamanız gereken bir paket bu. Umarım serinin öbür oyunlarına da tıpkı itina gösterilen Remaster’ları yapılır ve en kıymetlisi de Suikoden 2 hak ettiği tahtına yıllar sonra oturur.
KAYIT EVRAKINI TAŞIMAK Paketteki oyunlar hikaye açısından ardışık oyunlar ve birinci oyundaki save belgenizi ikinci oyuna taşıyabiliyorsunuz. Şayet birinci oyunu 108 karakteri de toplayacak halde bitirip, kayıt belgenizi ikinci oyuna taşırsanız birinci oyunun başkarakteri MacDohl’u ikinci oyunda da kullanabiliyorsunuz. Bilhassa periyodunun standartlarını da düşünürseniz harikulâde bir olay bu. İkinci oyundan azamî keyfi almak için bu formda oynamanızı öneririm ki birinci oyun azamî 10-15 saatte bitiyor zati. |
SİYAH EKRAN HATASI Ben Konami’den gelen inceleme kodunu PS5’ime kurup çalıştırdığımda oyun simsiyah bir ekranda kaldı. Konsola reset attım, oyunu silip tekrar yükledim, lisans evraklarını baştan kurdum ancak ne yaptıysam düzelmedi. Daha sonra geçmişte benzeri meseleleri yaşayan bir arkadaşımın teklifiyle (teşekkürler Çağatay) konsolun lisanını Türkçe’den İngilizce’ye çevirdim ve oyun problemsiz biçimde çalışmaya başladı. Sizin de aklınızda olsun her halükarda. |