Bu sefer hakikaten bir değişiklik yapılacak mı bakalım

Ubisoft’un son yıllarda çalkantılı bir süreçten geçtiği su götürmez bir gerçek. Neden duyurulduğunu şimdi anlayamadan iptal edildiği haberini aldığımız oyunlar, erteleme üstüne erteleme görüp bir türlü çıkamayanlar, çıkıp da beğenilmeyenler, beğenilip de devamının gelmeyeceği açıklananlar, duyurusuyla bile bir formda reaksiyon çekmeyi başaranlar derken bu liste uzar masraf.

Bütün bunların toplamında karşı karşıya kalınan tablo da çok açık: Ziyadesiyle ziyan eden bir şirket. Halbuki Ubisoft, elinde pek sağlam IP’ler bulunduran ve bugüne kadar çok hoş oyunlar da çıkarmış, oyun severlerin beğenisini kazanmış bir firma. Gel gelelim kolaycılığa alıştıkları, daima tıpkı oyunları makyajlayıp makyajlayıp çıkardıkları da sık sık lisana getirilen tenkitlerden.

Kendileri de bu durumun farkındalar aşikâr ki, son yıllarda bu hususla ilgili birtakım açıklamalar yaptıklarını, birtakım oyunları yalnızca bu kısır döngüden çıkmak ismine ertelediklerini (en azından kendi sözleri bu yöndeydi), yeni bir şeyler yapmaya çalıştıklarını görüyoruz. Örneğin bu sene çıkan 2 Prince of Persia oyunu da bu istikamette atılan adımlar olarak kıymetlendirilebilir.

İddia o ki, sıradaki büyük çaplı oyunlarında da bu tarafta adımlar atılacak.

Insider Gaming tarafından paylaşılan teze nazaran Ubisoft, Far Cry 7 (veya ismi ne olursa) ve Maverick ile birlikte Far Cry formülünde değişikliğe gitmek istiyor.

İlgili haberde, halihazırda Far Cry serisinde 2 oyunun geliştirilmekte olduğu, bunların başlangıçta birebir kodu ismiyle (Talisker) anıldığı, şu andaysa ana oyunun “Blackbird” kod ismiyle gelişitirilmekte olduğu ve “extraction-shooter” biçimindeki başka oyunun kod isminin da “Maverick” olduğu belirtildikten sonra, bunların olağanda 2025’te çıkmasının planlandığını ancak geliştirilme sürecindeki karmaşıklık nedeniyle 2026’ya ertelendikleri söyleniyor.

Bizleri Alaska kırsalına götürecek Maverick’te oyuncular, birbirleriyle, hayvanlarla ve kuvvetli iklim şartlarıyla gayret edip hayatta kalmaya çalışacaklar.

Blackbird’de ise başkarakterimiz ailesini kaçıran bir kült ile çaba edecek. Ailesini kurtarmak için 24 saati olacak (oyun içi mühlet olarak da 72 saatlik bir mühlete karşılık geldiği söyleniyor). Bu süreyi, oyunda karakterimizin kolundaki saatten takip edecekmişiz.

Snowdrop oyun motoruna da geçilerek “Far Cry formülü”nden uzaklaşılmış; değişiklik yalnızca oynanış döngüsüyle hudutlu değilmiş ve hareket, envanter ve loot sistemlerinde de değişikliğe gidilmiş.

Uzun lafın kısası, Ubisoft, kısırdöngüden çıkmak için birtakım değişiklikler yapmaya karar vermiş. Bunlar ne ölçüde hayata geçirilir, bu sefer nitekim bir değişikliğe gidilir mi, gidilirse bu değişiklik oyuncuların beğenisini kazanır mı üzere bir çok sorunun yanıtını fakat bu oyun(lar) tamamlanıp da oyun severlerle buluştuğunda alabileceğiz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir