Oyun oynamak iş üzere hissettirmemeli

Obsidian, daha evvel Avowed’un Skyrim ve gibisi RYO’lar üzere devasa olmayacağını, daha küçük ölçekte bir RYO olacağını açıklamıştı. Hatta kıyaslama yapılırken The Outer Worlds ismi geçiyordu sıkça. Bunun en önemli sebebi geliştiricilerin de artık eskisi kadar oyuna vakit ayıramamaları, o yüzden de vaktinize hürmet duyacak bir oyun yapmak istemeleri.

Oyunun baş sanat yönetmeni Matt Hansen şöyle diyor: “Bu o denli 10 bin saatlik bir epik değil. Biz o çok büyük ölçekteki oyunlara göre daha küçük bir takımız. Sahip olduğumuz şeye odaklanmak ve bunun sağlam bir tecrübe sunmasını sağlamaya çalışmak bir epey kıymetliydi. Ve bir de, bencilce olsa da, ben de yaşlanıyorum. Bir sürü sorumluluğum var. 500+ saatlik bir oyuna ayıracak vaktim yok, birçok oyuncumuzun da tıpkı durumda olduğunu biliyorum.”

Baş ortam çizeri Dennis Presnell ise bunun Avowed’un küçük bir oyun olduğu manasına gelmediğini belirtmiş. “Oyunu %100’le tamamladığım bir çeşidi bitirdim ve oyunun büyük olduğunu söyleyebilirim. Yani, bu kadar büyük olduğuna şaşırdım bile. Bölgelerimiz epey büyük fakat içerik olarak da çok güçlü, baştan sona şahane bir tecrübe sunuyor zira oyunu oynamak işmiş üzere hissettirmiyor. Yalnızca yapmış olmak için bir sürü tıpkı şeyi yapıp durmuyorsunuz.”

Kısacası Avowed ne kadar vakit harcayacağınıza kendinizin karar verebileceği bir oyun olacak ve harcadığınız vakte hürmet duyacak. Hansen de oyunu dilediğiniz tempoda oynayabileceğinizi vurgulamış. Oyunu epeyce süratli bitirdiği de olmuş, bunların beş katı sürenler de.

Avowed’u geçenlerde oynamış olan Can da çok yakında izlenimlerini sizinle paylaşacak, o vakit oyunun nasıl olduğunu daha yeterli anlarız.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir