Metaforlara devam ediyoruz
Arketipler oyunda savaşmamızı sağlayan kadim varlıklar ve bir çeşit meslek sistemi kuruyorlar demiştim incelememde. Yenileri geldikçe de da oyun alanımız genişliyor ve hem yeni ve daha güçlü sentez marifetlerimiz (iki ya da daha fazla elemanla yapılan güçlü akın yahut takviye hareketleri) açılıyor hem de açılan yeni marifetler sayesinde karma buildler yaratabiliyoruz.
Toplamda beş adet olan Toplumsal özelliklerimizse Cüret (Courage), Bilgelik (Wisdom), Müsamaha (Tolerance), Hitabet (Eloquence) ve Hayal Gücü (Imagination) halinde. Bunları dünyada çeşitli vazifeler yaparak yahut etkinliklere katılarak gönlümüzce geliştirebiliyoruz ve tüm takipçilerin bağlılığını fullemek için hepsinin max puanda olması gerektiğini de hatırlatmış olayım. Ki her son düzey sınıfın 4 ekstra yetenek takabilmesi fevkalade bir hoşluk. Neyse ki bu oyunda bunları geliştirmek çok daha anlaşılır ve rahat. Personaların tersine hangi özelliğe kaç puan geldiğini net halde görebiliyorsunuz ve bu da izlenecek yolları belirlemeyi kolaylaştırıyor. Arketipleri yönetmekse çok daha karmaşıklaşabiliyor, gelin süratlice bir üzerlerinden geçelim hepsinin.
Seeker Yolu: Oyunun en başlarında edindiğimiz arketip olan Seeker rüzgâr ve uygunlaştırma büyülerine sahip birazcık da kılıç savurabilen istikrarlı ve kullanımı kolay bir sınıf. More’un misyonlarını yaparak geliştirdiğimiz bu sınıf ileride Magic Seeker ve oldukça güçlü rüzgâr büyüleriyle ortalığı yıkıp geçen Soul Hacker’a dönüşüyor.
Warrior Yolu: Oyunda en çok kullanacağınız sınıflardan olan Warrior kademeli olarak güçlenerek Samurai sınıfına kadar evriliyor ve bu evrede rakipleri hacamat eden fizikî hücumlara sahip. Ayrıyeten pek çok öteki sınıfla yapabildiği çok güçlü sentez akınları da onu partinin gediklilerinden yapıyor. Strohl’la olan bağınızı süratlice geliştirmeye bakın.
Mage Yolu: Klasik büyücümüz olur kendisi ve kademeli olarak güçlenen element hücumlarına sahip. İlerleyen vakitlerde Warlock ve Element Master üzere çok güçlü iki sınıf kazanan bu ağacın temel esprisi MP yükselten pasiflerinde. Bilhassa Summonerlar için kusursuz bir eşlikçi ve yetenek kaynağı. Hikaye ilerledikçe Gallica ile otomatik olarak gelişiyor.
Healer Yolu: Bildiğimiz şifacı. Ben bilhassa ikinci hali olan Cleric’i çok kullandım lakin son hali Saviour’a o kadar da gereksinimim olmadı. Partinin düzgünleştirme işlerini genelde tüm karakterlere yaydığım için salt düzgünleşme ve kutsal element atakları için elde tutsam da az kullandım genel olarak. Maria ile geliştirilebiliyor.
Knight Yolu: İşte oyundaki en sevdiğim sınıflardan birisi. Hulkenberg’in gruba katılmasıyla kazanılan Knight tam bir vazife elemanı. Hem düşmanların ilgisini üstüne çekiyor hem de sağlam defansif özellikleriyle dövüşlerde uzun mühlet ayakta kalabiliyor. Hatta orta sıra rakibin istikrarını bozan taarruzlar bile yapabiliyor. Hele hele Paladin ve Dark Knight formları uzun süren savaşlar için vazgeçilmez diyebilirim.
Brawler Yolu: Bazen yalnızca rakibin hızına okkalı bir yumruk atmak istersin. İşte Brawler tam bu işler için var. Yetenekleri ekseriyetle sıhhat puanından harcadığı için yanında seri bir Healer’la mükemmeller yaratabiliyor ve son formu Martial Artist’in sentez hareketi de inanılmaz güçlü. Üç Brawler bir Healer olarak kurduğum bir takımın hayli güçlü bossları birkaç turn’de indirdiğine şahit oldum desem sanırım kâfi bilgiyi vermiş olurum. Hoşlar hoşu Catherina’yla muhabbeti yoğunlaştırın ilerlemek için.
Merchant Yolu: Oyunun en geyik sınıfı Tüccar enteresan biçimde hayli yararlı da olmaya başladı ortalara yanlışsız. Kullandığımız silahın abaküs olması (çünkü neden olmasın?) ve milletin başına para attığımız hareketlerin haricinde bilhassa ikinci form Tycoon’un ekmeğini çok yediğimi belirtmeliyim. Hatta son boss’un başına para cet ata dövdüğüm (Almighty hasarı kıymet biçilemez) için çok pahalı MP puanlarımı daha güçlü kombine akınlara saklayabildim.
Gunner Yolu: Gunner da bildiğiniz uzaktan atakların şahı padişahı bir arkadaş. Bilhassa yakından güçlü vuran rakiplere karşı art saflara geçip tatlı tatlı hasar verebiliyorsunuz ve Overworld savaşlarında da birinci tercihiniz olsun gezerken. Son formu olan Dragoon’un sentez atağıysa dayanılmaz havalı ve sağlam vuruyor.
Thief Yolu: Hırsız benim için farklı bir tecrübe oldu zira ileri formlarında aldığı sıyrılma pasiflerini örneğin Knight klasıyla harmanladığımda ve gerçek ekipmanlarla desteklediğimde çabucak her ataktan kaçabilen ve bu sayede rakibin hareket puanlarını eriten hayli yararlı grup elemanlarım olmuş oldu. Dark hasarı vuran maharetleri, rakipten eşya, can ve büyü puanı çalan hücumları falan derken kuvvetli savaşlarda takımın demirbaşlarından oldu vakitle.
Faker Yolu: En az kullandığım sınıf olan Faker ve üst düzeyi Trickster rakip saflarını daima debufflayan ve aldıkları buffları iptal eden özellikleriyle öğrenilesi çok kullanılası az bir arketip bence. Dekunda, Sukunda, Dekaja üzere büyüleri çok çok yararlı. Bence dışarıdan eşyalarla geliştirseniz yetecek bir meslek. Öyküsü son derece ilgi alımlı olan Alonzo sayesinde fulleyebilirsiniz.
Commander Yolu: Bu da kıssası zerre umurumda olmayan Bardon’ın sınıfı. Bilhassa Knight ile hibrid kullanıldığında takımı mevtten döndüren çok kritik dokunuşları var. Tam bir takviye sınıfı. Gelişmiş hali Warlord’un sentez hareketleri de hasar istikametinden hayli güçlü.
Masked Dancer Yolu: Junah takımımıza dahil olduğunda gelen Masked Dancer geliştirdiğimiz maskeler yardımıyla başka tüm klasların yeteneklerini kullanabilen bir çeşit orta oyuncusu üzere çalışıyor. Yedek healer yahut yedek büyücü olarak kullanılabileceği üzere ağır hasar partilerine güzel bir buffer olarak da çalışır. Üst versiyonu olan Persona Master ise Atlus’un kendi serisine yaptığı pek tatlı bir atıf olmuş.
Summoner Yolu: Doğrusunu söylemek gerekirse Summoner birinci aldığımda epeyce güçlü ve yararlıydı hatta üst hali Devil Summoner da pek güzeldi lakin nedense vakitle düşen hasarı yüzünden git gide daha az kullandığım bence biraz daha güçlendirilmesi gereken bir sınıf olmuş. Her ne kadar Masked Dancer’ın rakibe elementsel zayıflık atan yetenekleriyle uygun bir ahenk sağlasa da bu sefer de heal’ı kim atacak kaygısı ortaya çıktığı için çok pratik bulmadım ben. Lakin çağırdığı varlıklar ortasında tanıdık yüzleri görmek güzeldi doğal.
Berserker Yolu: İşte oyunda en sevdiğim, kodu mu oturtan sınıf. Bilhassa karakteri Charge edip vurduğunuzda fecî hasarlar verebilen yapısı onu ve üst versiyonu Destroyer’i çok kullanışlı yapıyor. Şayet karakterinizin canı az geliyorsa yeniden bu sınıfın pasif yeteneklerinden can puanı arttırmayı öğrenip daha uzun müddet dayanabilirsiniz savaşlarda. Tez canlı karakter Basilio ile gelişiyor kendisi.