Nintendo’nun en tanınan karakterlerinden olan Link’in, Legends of Zelda: Echoes of Wisdom’da konuşmanın ucundan döndüğü ortaya çıktı.

Bazı oyun karakterlerinin ikonikleşmiş özellikleri oluyor. Nintendo’nun en değerli karakterlerinden biri olan Link de konuşmaması ile biliniyor. Aslında bu durum Link’e özel değil, serinin ana karakterleri hiçbir vakit için kendi oyunlarında konuşmuyor. Gelen haberlere nazaran Link, Legends of Zelda: Echoes of Wisdom’da konuşacaktı lakin geliştirici takım son anda bu karardan vazgeçti.

Echoes of Wisdom’ın direktörleri Satoshi Terada ve Tomomi Sano ile oyunun imalcisi Eiji Aonuma, bu yıl piyasaya çıkan oyunla ilgili olarak bir röportaj verdi. Yapılan röportajda takım, Legends of Zelda oyunlarındaki ana karakterin sessiz olması geleneği hakkında da konuştu.

Link’in konuşması “yanlış” gelmiş

Echoes of Wisdom’da ana karakterimiz Zelda ve bu yüzden de konuşmama sırası da Zelda’ya gelmiş durumda. Bu da Link’e uzun yıllardan sonra birinci kere diyalog kurma talihi getirmişti. Hatta oyunun birinci hâlinde Link için diyalog da hazırlanmıştı. 

Oyunu geliştiren grup daha sonra ise Link’in konuşmasının “doğru gelmediği” gerekçesiyle bu karardan vazgeçti. Ayrıyeten oyunun geliştirme etabında da, Link şimdiye kadar hiç konuşmadığı için karakterin ne diyeceğine de karar verilemediği söz edildi. 

Nintendo’nun Link’i konuşturmama kararı hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Legend of Zelda cihanını seviyor musunuz?

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir