Ne yazık ki tablo kötü
Silent Hill serisinin yaratıcısı Keiichiro Toyama, Silent Hill ve Siren serilerinde birlikte çalıştığı Sato Kazunobu ve Junya Okura ile bir ortaya gelerek Bokeh Game Studio‘yu kurmuştu bundan 4 yıl kadar evvel.
Bu stüdyonun birinci oyunu Slitterhead‘in çıkışına 3 gün kadar bir mühlet kaldı. Nasıl bir oyunun geleceği merakla bekleniyordu. Ancak inceleme ambargosunun kalkmasıyla işlerin pek de istendiği üzere gitmediği görüldü diyebiliriz. En azından ortalama puanlar bu türlü bir duruma işaret ediyor.
Haberi hazırladığım an itibariyle Opencritic‘te paylaşılan 44 incelemenin ortalaması 66 puan. Metacritic‘te oyunun PC versiyonu için paylaşılan 14 incelemenin ortalaması 67 puan, Xbox Series versiyonu için paylaşılan 7 incelemenin ortalaması 67 puan ve PS5 versiyonu için paylaşılan 27 incelemenin ortalamasıysa 61 puan.
İnceleme puanlarından kimileri şöyle:
- Niche Gamer – 9/10
- Press Start – 8,5/10
- WellPlayed – 8/10
- Eurogamer – 4/5
- GamesRadar+ – 4/5
- TheGamer – 4/5
- Hobby Consolas – 79/100
- COGconnected – 70/100
- PC Gamer – 70/100
- Push Square – 7/10
- Spaziogames – 6,7/10
- Worth Playing – 6,5/10
- Wccftech – 6,3/10
- GamingTrend – 60/100
- CGMagazine – 5/10
- Game Rant – 5/10
- IGN – 5/10
- VGC – 2/5
- Stevivor – 3,5/5
- Metro GameCentral – 3/10
Genel olarak “çok şeyler yapmaya çalışıp hiçbirisinde tam manasıyla başarılı olamamış”, “ne yapmak istediğini bilmeyen bir oyun”, “potansiyelini hayata geçirememiş”, “tekrara düşüyor” üzere tenkitler yapıldığı görülüyor. Bu haliyle de beklentileri karşılamaktan uzak bir performans sergiliyor doğal olarak.
Sektörün tecrübeli isimlerinin kurduğu bir stüdyonun birinci oyununda başarısız olmasını kimse istemez olağan. Ancak tablo da pek içi açıcı görünmüyor, ne dersiniz? Bakalım oyun severlerden nasıl yansılar alacak, 8 Kasım’dan itibaren daima bir arada görürüz artık.