Bu oyun çok [————]
Hades’ten sonra piasa misal oyunlarla dolsa da bence oyun üretimcileri, oyuncuların vermek istediği bildirisi biraz yanlış anladılar. Hades’in kıssa kısmına taklit etmeye çalışan oynanışı berbat çokça oyun geldi, tersine oynanışı taklit etmeye çalışan çokça oyun da oldu. Bunların ortasından kendi kimliğini koruyup, oynanış olarak da bocalamayan aklıma fazla oyun gelmiyor. Callisto Protocol’un dünyasında geçen Krafton’un yeni oyunu Redacted mutlaka bunlardan biri.
Redacted’da Callisto Protocol’da da hatırlayacağımız Black Iron Prison’dan kaçmaya çalışan güvenlik görevlilerini canlandırıyoruz. Çoğul konuştum zira siz birinci kez kaçana kadar baya bir güvenlik görevlisini telef edeceksiniz. Oyunun genel yapısı Hades’e benziyor; Temizlediğiniz her alan sonunda farklı ödüllere açılan yollardan birini seçerek karakterinizi geliştirmeye çalışıyorsunuz. Şayet toplamda 4 kısmı geçip, başka kaçanların da önüne geçebilirseniz Black Iron’dan uzaklaşmanız mümkün. Öteki kaçanlar dedim zira koca hapishane yıkılırken oradan kaçmaya çalışacak tek akıllı siz değilsiniz. Kimileri mahkûm, kimileri hapishane vazifelisi çok sayıda kaçak da geride kalan tek kaçış poduna yetişmek için sizinle yarışıyor olacaklar.
[Redacted]’ın oyun döngüsünün kıymetli bir kısmını bu yarış oluşturuyor. Oyun büsbütün açıldığında kendinizi toplamda 4 adet kaçakla yarışıyor bulacaksınız. Kısımları bitirdikçe (ne kadar süratli o kadar iyi) açılan hackler sayesinde onların önlerine mahzurlar koyarak, yavaşlamalarını yahut hasar almalarını sağlayabiliyorsunuz.
Örneğin onların odalarını dumana boğup 30 saniye boyunca durmalarını yahut patlayıcı varillerle can kaybetmelerini sağlamak mümkün. Şayet bu kaçakları yakalarsanız, onları haklayıp önünüzü açmanız da mümkün hale geliyor. Siz nasıl düşmanlarınızın karşısına onları yavaşlatacak mahzurlar çıkartabiliyorsanız onlar da girdiğinizi odaları modifiye edebiliyorlar. Düşmanların ölünce patlamaları yahut imha edilmesi gereken bir bomba üzere çokça yaratıcı modifikasyon mevcut.
Oyunun dövüş mekanikleri büyük oranda Hades’i andırıyor; zırhlıyken akınları durdurulamayan düşmanlar oyundaki ana tehlike diyebilirim. Kullandığımız karakterlerin kendilerini savunmak için çok sayıda tekniği mevcut. Silah kullanmak haricinde Callisto Protocol’den hatırlayacağınız GRP ile manyetik dalgalarla düşmanları tuzaklara yahut boşluğa itebilir yahut önümüze gelene bir tekme modunda etrafınızda alan açabiliyorsunuz. Muhafızlar, sıçrarken çabucak hemen herşeye karşı hasar görmez hale geliyorlar. Bunları tekme ve direkt ataklarla birleştirince oynanış HADES’e nazaran çok daha süratli hale geliyor. Daha da kıymetlisi oyunda daima olarak başka Black Iron kaçaklarıyla yarıştığınız için her alanı mümkün olduğunca süratli temizlemek büyük kıymet addediyor.
[Redacted] aksiyon olarak piyasadaki en düzgün rougelike’lardan biri olarak karşımıza çıkıyor. Öykü kısmı öteki kaçaklar ve bizi yönlendiren gizemli sesler üzerinden ilerlese de misal oyunlardaki üzere güçlü karakterler üzerinden ilerleyen bir olay örgüsü yok. Kaçakları dövüyor, onlar hakkında bilgiler topluyor ve sonunda kaçış podu şifreleriyle ilgili bilgiler kazanıyoruz. Bu kısım biraz daha farklı ilerlese, oyun kendini oynatmasa bile (ki baya oynatıyor) “acaba artık ne olacak” başıyla baya ek cins döndürürdüm bu oyun dahilinde.