Yapay zeka teknolojisi dayanaklı Gamelight, taşınabilir oyun pazarlamasını tekrar tanımlıyor. Bahse ait ayrıntıları haberimizin içeriğinde bulabilirsiniz.



Gamelight, Yapay Zeka Teknolojini Kullanarak Taşınabilir Oyun Pazarlamasında Çığır Açacak!

Mobil oyun pazarında rekabet oranı epeyce yüksek. Bu nedenle geliştiriciler, öne çıkma konusunda çeşitli zorluklar yaşıyor. Klasik pazarlama strateji çoklukla yanlışsız kitleye ulaşmadığından dolayı etkileşim oranı da kâfi düzeyde olmuyor.

Dijital pazarlama tarafında data odaklı bir prosedüre gereksinim duyuluyor. Geniş kitleye reklam yayınlama yaklaşımı ekseriyetle para israfına yol açıyor. Bu tekniğin yüksek maliyete sahip olduğunu da belirtmek gerekiyor. Ayrıyeten etkileşimin uzun periyodik olmasını sağlamak da hayli güç.

Kişiselleştirilmiş Yapay Zeka, Taşınabilir Oyun Pazarlamasındaki Sorunu Çözüyor

Ödüllü pazarlama platformu Gamelight, gayeli ve tesirli pazarlama kampanyaları oluşturmak için gelişmiş yapay zeka ve bilgi analitiğinden yararlanıyor. Böylelikle taşınabilir oyun pazarlamasının zorlukları basitçe aşılıyor.

Dijital pazarlamada yapay zeka kullanmanın faydaları:

Hassas Hedefleme: Gamelight’ın yapay zeka algoritmaları, oyun ile etkileşime girme ihtimali en yüksek olan makul kitle segmentlerini belirlemek ve hedeflemek için büyük ölçüde kullanıcı verisini tahlil ediyor. Böylece maliyet azalıyor ve yüksek kaliteli kullanıcıları çekme ihtimali artıyor.

Uygun Maliyetli Kullanıcı Edinimi: Klâsik pazarlama stratejileri çoklukla yüksek kullanıcı edinme maliyetleri ve düşük yatırım getirisi (ROI) ile sonuçlanmasına neden oluyor. Gamelight’ın yapay zekası ise oyunu yükleme ve uzun mühlet boyunca etkileşimde bulunma ihtimali yüksek kullanıcılara odaklanıyor. Bu sayede reklam harcamaları optimize ediliyor. Bu sistem, maliyetleri kıymetli ölçüde düşürürken yatırım getirisini en üst düzeye çıkarıyor.

Gelişmiş Kullanıcı Bağlılığı ve Elde Tutma: Kullanıcıları elde tutmak uzun vadeli başarılı için büyük bir kıymete sahiptir. Gamelight’ın yapay zekası, pazarlama bildirilerini uygunlaştırmak ve şahsileştirmek için kullanıcı davranışı daima tahlil ediyor. Bu sayede kullanıcı tecrübesi ve elde tutma oranının artırılması sağlanıyor. Şahsileştirilmiş pazarlama, oyuncuların alakalı ve ilgi cazip içerikler almasını sağlıyor ve oyuna ilgi duymalarına imkân tanıyor.

Veriye Dayalı Karar Verme: Gamelight, oyun geliştiricilerine kapsamlı data tahlilinden elde edilen aksiyona geçirilebilir içgörüler sunuyor. Bunlar, geliştiricilerin kullanıcı tercihlerini ve davranışlarını anlamalarına yardımcı olarak daha şuurlu karar vermelerini sağlıyor. Bu yaklaşım, pazarlama stratejilerinin daha yeterli performans için daima optimize edilmesine imkan tanıyor.

Ölçeklenebilirlik ve Uyarlanabilirlik: Taşınabilir oyun pazarı dinamik olduğundan dolayı trendler ve kullanıcı tercihleri süratli biçimde değişiyor. Gamelight’ın platformu, bu değişikliklere ahenk sağlayacak halde tasarlandı. Bu uyarlanabilirlik, pazar gelişirken bile pazarlama kampanyalarının tesirli halde devam etmesine imkân tanıyor.

Gamelight’ın Yapay Zekasının Elde Ettiği Muvaffakiyete Örnek: JOYCITY

Güney Kore merkezli uygulama yayıncısı olan JOYCITY, Gunship Battle: Total Warfare ve World War: Machines Conquest isimli taşınabilir oyunlar için Gamelight ile iş birliği yaptı. Yapılan bu iş birliği büyük bir başarıyı beraberinde getirdi.

Gunship Battle: Total Warfare için Japonya ve Birleşik Krallık’ta 30. güne kadar %26 oranında bir reklam harcaması getirisi (ROAS) elde edilmesi hedeflendi.

Gamelight’ın yapay zekası, 7. günden 30. güne kadar %38,71 oranında ROAS ve %213 oranında büyüme, Birleşik Krallık’ta ise 7. günden 30. güne kadar %142 oranında büyüme ile %35,6 oranında ROAS sağlayarak değerli bir muvaffakiyetin altına imza attı.

World War: Machines Conquest için de büyük muvaffakiyet elde edildi. Japonya ve Güney Kore’de ROAS 7. günden 30. güne kadar %257,61 oranında artarken Birleşik Krallık’ta %230,20 oranında artış yaşandı.

Detaylı bilgi tahlili ve gayeli pazarlama stratejilerinden yararlanan Gamelight, iki taşınabilir oyunda da pazarlama maksatlarını karşılamayı başardı. Bu sonuç, yapay zeka yaklaşımının taşınabilir oyun pazarlamasında değerli ölçüde büyüme ve muvaffakiyet elde edilmesini sağlayabileceğini gözler önüne seriyor.

Gamelight’ın Vizyonu Nedir?

Pazar trendlerinin bir adım önünde olabilmek için yeniliklerin altına imza atmaya, algoritmalarını geliştirmeye ve datalarını genişletmeye devam eden Gamelight, ileriye dönük olarak kullanıcı tecrübelerini daha da kişiselleştirmenin yanı sıra yüksek etkileşim ve elde tutma oranlarını sağlamayı amaçlıyor.

Gamelight’ın yapay zeka teknolojisi ve bilgi analitiği, taşınabilir oyun pazarlamasındaki değişime öncülük etmesine yardım ediyor.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir