Jonathan Blow, Braid Anniversary Edition Satışlarının Korkunç Olduğunu Söyledi
Blow’un büyük hayal kırıklığı yaşadığı belli
Tüm vakitlerin en başarılı indie oyunlarından biri, tıpkı vakitte indie oyunların yükselişinin de öncüsü olan Braid bildiğiniz üzere bu yıl Anniversary Edition versiyonuyla bir sefer daha karşımıza çıktı. Lakin oyunun yaratıcısı Jonathan Blow’dan gelen bilgiler, satışların hiç de beklendiği üzere gitmediğini gözler önüne seriyor.
Öncelikle şunu söylemekte yarar var. Braid Anniversary Edition Netflix kütüphanesine de gelmişti, bu yüzden oyunu satın almak yerine Netflix üzerinden oynamayı tercih eden de bir oyuncu kitlesi olduğunu hesaba katmak gerek.
Anniversary Edition çıktıktan altı gün sonra Blow oyunun satışlarına dair şimdi kesin bir şey söyleyemeyeceğini, bir yargıya varmak için şimdi çok erken olduğunu söylemişti. “İlk günden bir milyon kopya falan satmadık. Sonuçta bu bir remaster. Hype düzeyi olarak bunun yeni bir oyunla benzeri performans göstermesini bekleyemezsiniz. Yeniden de neler olacak göreceğiz.” demişti.
Oyunun çıkışından 34 gün sonra ise oyunun yeterli satıp satmadığına dair bir soruya “Satışlar korkunç” yanıtını vermişti Blow. “Standartlarınızın ne olduğuna bağlı. Şayet nostaljik işleri kıyaslayacak olursanız, mesela Steam’deki Jeff Minter oyunu yahut Atari 50, tüm bunlardan daha çok sattı. Lakin firmanın hayatta kalması için gerekene kıyasla köpek boku üzere sattığını söyleyebilirim. Özcesi geleceğimiz meçhul. İşler düzgün gitmiyor.” demişti Blow.
68 gün sonra ise Blow satışların gidişatından memun musunuz sorusuna: “hayır, satışlar nitekim fecî, acayip korkunç” demişti.
Geliyoruz 74 gün sonrasına… Blow kendi programlama lisanı olan Jai üzerinde çalışıyor bildiğiniz üzere, bununla ilgili bir soru yöneltilmiş Blow’a ve Jai üzerinde kaç kişinin tam vakitli çalıştığı sorulmuş. Blow’un buna karşılığı ise iç karartıcı: “Sıfır kişi, zira kimseye maaş verecek durumumuz yok, zira satışlar çok makus.”
Braid: Anniversary Edition’ın inceleme puanları âlâ olsa da görünüşe nazaran Blow için tam bir hayal kırıklığı olmuş. Şayet gelecek projeleri için yalnızca bu Anniversary Edition’a bel bağladıysa, o vakit Blow’dan yeni bir oyun (veya Jai’yi) görmemiz çok uzun vakit alacak demektir.