Ubisoft’tan Şaşırtan Hareketler

İnanır mısınız bilmem lakin bundan 20 sene kadar evvel Ubisoft oyuncuların büyük hürmet duyduğu bir firmaydı. Otomatiğe bağlayıp birebir oyunun biraz daha gelişmişini peş peşe çıkarmadıkları o günlerde Prince of Persia, Splinter Cell, Settlers ve Rayman üzere güzide üretimlerle çıkardı zira karşımıza.

Bunlardan biri de Rayman’in imalcisi Michel Ancel’in imzasını taşıyan Beyond Good & Evil’dı hiç elbet. O denli ki kendisi bugün hâlâ büyük bir kesim tarafından sevgiyle anılıyor ve gelmiş geçmiş en güzel aksiyon-macera oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. İşte artık bu vakitsiz klasiği tekrar ziyaret etme vakti. Hem de yenilenmiş grafikler ve daha birçok iyileştirmeyle…

Propaganda (çıks, çıks), Propaganda…

BG&E galaksinin çok çok uzak bir köşesinde, Hillys isimli bir maden gezegeninde geçiyor. Burası insanoğlunun yanı sıra insan görünümlü gergedanların, köpekbalıklarının, domuzların, kartalların ve daha birçok hayvanın bir ortada yaşadığı bir yer. Her taraf uçan otomobillerle ve holografik ekranlarla dolu. Gelin görün ki gezegende huzur namına pek bir şey kalmamış durumda, zira DomZ denen uzaylı bir ırkın aralıksız atakları altında burası. Bu istilacı güç bir yandan her yeri yakıp yıkıyor, öbür yandan da gezegenin vatandaşlarını kaçırıp köleleştiriyor

Neyse ki Alpha Section var! Buharla çalışan çelik zırhlar içindeki bu gözü pek savaşçılar Hillys halkını uzaylılardan korumak için canla başla çalışmaktadır… mı sanki? Zira tuhaf bir formda bütün olay yerlerine daima iş işten geçtikten sonra varmaktadır bu özel askerî birlik.

İşte biz de bu gezegende haber fotoğrafçılığı yapan, Jade isminde mert ve hoş bir bayanı yönetiyoruz oyunda. Amcası Pey’j (kendisi tamirat işlerinden olağanüstü uygun anlayan, asabi bir domuz olur) ve himayelerine aldıkları yetimlerle birlikte bir deniz fenerinde yaşayan kahramanımız günün birinde bir DomZ saldırısına maruz kalır. Derken kendisini büyük bir komplo teorisinin tam ortasında bulur.

Gülümseyin, Çekiyorum!

Oyunumuz özünde üçüncü şahıs kamerasından oynanan bir aksiyon-macera. Jade’i yöneterek oradan oraya koşturuyor, düşmanlarla savaşıyor ve ufak tefek bulmacalar çözüyoruz. Bazen tek bir tuşla yoldaşlarımızın yeteneklerini kullanıp onları yardımıyla savaşlarda kendimize avantaj sağlayabiliyor, kapıları açabiliyor ya da kimi bulmacaları çözüyoruz.

Ama bunun yanı sıra bir sürü farklı oyun etmeni de var işin içinde. Mesela yarışlar, bul karayı al parayı, hava hokeyi üzere küçük oyunlara rastlıyoruz macera boyunca. Lakin en kapsamlı ve en eğlenceli yan aktivite fotoğraf çekmek muhakkak. Jade’in sadık kamerası sayesinde Hillys topraklarında yaşayan envaiçeşit tuhaf canlının fotoğraflarını çekiyor ve bunları bilim merkezine gönderiyoruz. Onlar da bunun karşılığında banka hesabımıza hatırı sayılır ölçüde bir para yatırıyor.

Bir başka aktiviteyse oyun alanının çeşitli bölgelerine gizlenmiş olan incileri toplamak. Bu inciler kâh bir kısım sonu canavarını yendiğimizde, kâh zımnî bir bölgeyi keşfettiğimizde bulabiliyoruz. Bunlarla da sadık hoverkraftımızın özelliklerini yükseltiyor ve evvel açık sular, sonra gökler derken daha evvel ulaşamadığımız yerlere gitmeye başlıyoruz. Açık dünya olmasa da oyunun açıldıkça açılan bir yapısı var.

Yeniliklerden Ne Haberler Var, Rohan Süvarileri?

Gelelim 20. Yıldönümü Edisyonu’nun oyuna kattıklarına ve katmadıklarına. Bir sefer oyun köküne kadar aslına sadık bir remaster olmuş. Ubisoft onu “modern oyunculara uygun hâle” getirmek için rastgele bir değişiklik yapmamış. Hatta oyunun başında bununla ilgili bir “uyarı” bile bulunuyor. O zamanki bedel yargıları farklıydı falan filan… Bununla birlikte grafikler, kaplamalar, karakter modellemeleri, sesler ve müzikler geliştirilip daha güzel hâle getirilmiş. 4K çözünürlükte 60 FPS’yle problemsizce oynayabiliyorsunuz kendisini. Checkpoint ve Auto-save sistemleri de getirilmiş.

Ama en değerli değişiklik oyunu BG&E 2’ye bağlayan eklentiler mutlaka. Sürprizleri bozmamak ismine çok fazla şey söylemeyecek olsam da BG&E 2 görüntülerinde gördüğümüz kıymetli karakterlerden kimilerinin Jade’le olan ilgilerine kısaca şâhit olduğumuzu çıtlatayım. Böylelikle çıkışı yılan öyküsüne dönen ikinci oyun için de biraz ümitleniyoruz hani.

Bunların yanı sıra oyuna ana karakterler için satın alabileceğimiz birkaç yeni kıyafet ve silahlarımızla araçlarımızın rengini değiştirebildiğimiz yeni kaplamalar eklenmiş. Ana menüde bir süratli tıp (speedrun) seçeneği çarpıyor gözümüze. Şahsen ilgimi çekmediği için bakmadım lakin bu biçim “oyunu çok süratli bitirme” atraksiyonlarını seviyorsanız beğenebilirsiniz. Son olarak oyunun konsept çizimlerine, ekran imgelerine ve eski sürümlerinin görüntülerine göz atabildiğimiz galeri var.

Şahsen bu “yenilikleri” beklediğim kadar doyurucu bulmadım. Azıcık daha özel bir şeyler görmeyi bekliyordum. Remaster özelliklerine gelirsek, denetim şeması ve kamera elden geçse de oyunun birtakım yerlerdeki sabit açılı kameraları hâlâ yerini koruyor. Bu da bazen istediğiniz yere bakamamanıza sebep oluyor. Ben dinozor tayfadan olduğum için bu beni çok rahatsız etmedi ancak yeni kuşak oyunculardan kimileri bunu itici bulabilir.

Teknik açıdan oyunun bu sürümünü oldukça başarılı bulduğumu söyleyebilirim. Ufak tefek bir-iki kusur haricinde (duvarlara takılan yoldaşlar, tekleyen ana menü) o denli çok fazla bir yanılgıya rastlamadım. Çok yıl sonra Jade, Pey’j ve Double H’le tekrar buluşmak ve hem kalbimde hem de zihnimde özel bir yere sahip olan bu macerayı tekrar yaşamak hoş bir tecrübeydi. Darısı Sands of Time’ın başına.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir