Elden Ring’in çıkış tarihi hala 21 Ocak 2022, planlarda en ufak bir sapma yok ve FromSoftware’den gelen haberler oyunun geliştirme sürecinin tıkır tıkır ilerlediğini gösteriyor. Oyunun imalcisi Yasuhiro Kitao, Tokyo Game Show sırasında Famitsu’ya verdiği röportajda Elden Ring’in geliştirme sürecinin artık final evrelerine girdiğini söyledi.

Kitao ayrıyeten oyunun açık dünyası ve misyon sistemi hakkında da birkaç yeni bilgi verdi.

Elden Ring’in bu sefer açık dünyada geçeceğini aslında biliyorduk, yani nereye ne vakit gideceğimize dair önemli derecede özgür olacağız. Lakin bu demek değil ki haritada kaybolacağız. Hatta Kitao Elden Ring’in “oldukça sıradışı bir harita yapısına” sahip olacağını ve oyuncuların bir FromSoftware oyununda daha evvel görmedikleri şeyler görmeyi bekleyebileceklerini de eklemiş.

Birtakım açık dünya oyunlarının oyuncuyu yoran bir yanı var biliyorsunuz: yüzlerce ‘boş iş’ misyonu. Hatta Assassin’s Creed Odyssey üzere oyunlar bu hususta önemli tenkitler almıştı. Elden Ring’de ise bu cins misyonlar bulunmayacak, laf olsun diye bitirmemiz gereken işler olmayacak.

Elden Ring haritası “istediğiniz yere gitmenize müsaade veren lakin başınız belada olduğunda da size söyleyen bir sisteme” sahip olacakmış. Ayrıyeten oyunda bulacağımız fizikî harita modülleri da gitmemiz gereken yerleri işaret edecek ve bize yol gösterecek ışık hüzmeleri yaratacakmış.

Elden Ring’i merakla ve sabırsızlıkla beklemeye devam ediyoruz. Umarım daha yılın birinci ayından 2022’nin En Güzel Oyunu’nu oynamış oluruz 🙂

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir