Sony, kararından geri adım attı

Son periyotta en çok konuştuğumuz oyunlardan biri Helldivers 2. Küçük bir stüdyonun beklenmeyen büyüklükteki başarısı, bu kıssayı çok daha özel kılıyor. Lakin geçtiğimiz 48 saatte yaşanan olaylar, hem Helldivers 2’nin başarısına hem de Arrowhead’in üstüne gölge düşürdü.

Gelin adım adım neler olduğuna birlikte bakalım.

İlk olarak geçtiğimiz cuma günü Helldivers 2’nin PC kanadındaki oyuncuları, oyuna giriş yaparken PlayStation Network hesaplarının olması gerektiğini öğrendi. Aktüel oyuncuların 4 Haziran’a kadar Steam hesaplarını, PSN hesapları ile bağlaması gerekiyordu. Yeni oyuncular ise 6 Mayıs, yani bugün itibariyle PSN hesapları olmadan oyuna giriş yapamayacaktı.

Tarihe geçen o açıklama

PlayStation’dan gelen birinci resmi açıklamada bu kararın “güvenlik” nedeniyle alındığı belirtildi. PS cephesine nazaran bu durum birebir vakitte “toksik oyuncuları” belirlemede de yardımcı olacaktı.

Buradaki enteresan ayrıntı, Sony’nin daha evvel de Helldivers 2’de “PSN zorunluluğu” projesini denemiş ve önemli reaksiyon görmüş olması. Helldivers 2’nin erken erişim sürecinde PC kullanıcıları bu karara sert reaksiyon vermiş ve Sony geri adım atmak zorunda kalmıştı.

Bu reaksiyona karşın Sony, “bu lütuf periyodu sona erdi” tabirlerini kullanarak açıklamayı yayınladı. Haliyle bu durum oyuncuların yansısını çekti.

24 saat içerisinde oyunun Steam sayfası inceleme bombardımanına tutuldu. Helldivers 2’nin daha evvel “çok olumlu” olan Steam notu, bir anda “karışık” düzeyine kadar düştü. O denli ki son 30 günde gelen 200.000’den fazla incelemenin yalnızca yüzde 18’i olumlu.

Sadece 5 Mayıs’ta 100.000’e yakın olumsuz inceleme var

Tabii fiyasko burada bitmiyor. Sony’nin bu kararının akabinde Steam, PSN erişimi olmayan “bazı” ülkelerden oyunu çekmek zorunda kaldı. “Bazı” derken, 170’ten fazla ülkeden bahsediyorum. Yani Helldivers 2’nin PC pazarının neredeyse yüzde 90’ı.

Hatta Steam bu saatlerde, oyunda saatleri olan lakin PSN erişimi nedeniyle Helldivers 2’ye erişemeyecek oyunculara para iadesi yapmaya bile başlamıştı.

Bu esnada oyunun yapımcısından gelen açıklamalar da dikkat çekti. Bilhassa stüdyo CEO’su Pilestedt, “sadece uygun oyun yapmak istiyorum” diyerek hayal kırıklığını oyuncularla paylaştı. Hatta kimi Arrowhead çalışanları, Discord üzerinden oyunculardan yorum yapmaya ve iade süreçlerini başlatmaya devam etmelerini istedi. Böylelikle Arrowhead’in Sony karşısında eli güçlenecekti…

Bu karmaşa devam ederken Sony, dün akşam saatlerinde resmen geri adım attığını açıkladı. PlayStation’ın resmi hesabından gelen açıklamada “hala PC oyuncu kitlesini tanımaya çalışıldığı” tabir edildi ve oyunculardan özür dilendi. Bu kararın akabinde sabah saatlerinde oyun kaldırıldığı bölgelere de geri eklendi.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir