Stüdyolar istedikleri motoru kullanmakta serbestler
Electronic Arts, kendi eseri olan Frostbite motorunun marka imajında değişikliğe gitti ve logosunu yeniledi. Motorun bu yeni imajı EA stüdyolarıyla olan iştirake odaklanıyor fakat stüdyolar “istedikleri oyun motorunu kullanmakta” hürler.
Frostbite motoru aslında DICE tarafından Battlefield serisinde kullanılmak üzere geliştirilmişti fakat ondan sonra neredeyse EA’in sahibi olduğu tüm stüdyolar bu motoru farklı oyun çeşitlerinde kullanmaya başladılar.
Örneğin BioWare bu motoru kullanarak Mass Effect: Andromeda ve Anthem’i geliştirdi. Dead Space Remake yeniden Frostbite motoru kullanılarak geliştirildi. EA bünyesinde yayınlanan spor oyunlarının birden fazla artık Frostbite kullanıyor.
Frostbite’ın yeni logosu tekrar o alışık olduğumuz avuç resmi, lakin bu sefer daha bir “insani”. Üst üste gelen katmanlar da Frostbite’ı içeriden dönüştüren işbirliği bağlarını temsil ediyormuş.
EA, “oyunlarımız için Frostbite’ı en düzgün seçim yapmak bizim elimizde” diyerek stüdyolarını oyun motoru konusunda özgür bıraktığını da söyledi. Esasen kimi stüdyolar Frostbite motorunun kimi teknik olanaksızlıklarından şikayet ediyorlardı. Örneğin BioWare’in tanınan isimlerinden John Epler, Dragon Age Inquisition’daki atların sprintinin bir “illüzyondan ibaret” olduğunu söylemişti zira motorun yapabilecekleri kısıtlıydı.
Epler şu anda yeniden Frostbite ile geliştirilmekte olan Dragon Age Dreadwolf’un kreatif yöneticisi.