Castlevania + Ori + Soulslike
[ Beklediğimiz Indie’ler köşemizde takip listemizde olan ve çıkmasını sabırsızlıkla beklediğimiz indie oyunları ilgi alımlı beş unsurda tanıtmaya çalışıyoruz. ]
Castlevania’yı alın, çokça Soulslike’a bulayıp pişirin. Üzerine Ori’nin sanat dizaynıyla biraz süsleme yapın. Afiyet olsun!
> Kickstarter Doğumlu: Mandragora, Soulslike ve Castlevania serilerini seven bir takımın başındaki tutku dolu bir projeyken Kickstarter dayanağıyla hayat bulan bir oyun. 110,00$ gayeyle yola çıkıp 275,000$ toplamışlar. Beklediklerinin üstünde gelen ekstra bütçeyle de grubu büyütmenin yanında oynanabilir 2 tane yeni sınıf, karakter şahsileştirme, canlı kaydedilen senfonik müzik üzere tonla ekstra özellik eklemişler. Hatta en son açılan maksatta misal tıpta bir başka oyun olan Salt and Sanctuary’den The Queen of Smiles’ı da dahil etmişler.
> Derin Karakter ve Ferdileştirme Özellikleri: Oyunda birbirinden farklı oynanış tarzlarına sahip 6 sınıf olacak. Vanguard, klasik kılıç-kalkan ikilisi sevenlerin gönlünü beğenilen tutacak şövalyemiz. Spellbinder, uzun aralı ve entropi büyüsü kullanan büyücü sınıfımız. Atik ve zımnilik sevenler için Larcenist, orta menzilli ve ateş büyüsü kullananmak isteyenler için de Heretic var. Tabiat büyüsünü kullanan druid gibisi Warden ve tank üzere dolaşan dövüşçü-rahip Inquisitor’lar da Stretch Goal’den eklenen iki sınıf. Her sınıfın farklı özellikleri olacak lakin birebir vakitte kendi içinde puanları ve hatta yetenek ağaçlarıyla daha da bir ayrıntıya inebileceksiniz. Ayrıyeten oyun sizi başta aşikâr bir rotaya yönlendirecek olsa da istediğiniz yolu seçme konusunda özgür bırakacak. Tutup da kocaman bir savaş alımlı kuşanan, ağır zırhlı büyücü olabileceksiniz yani.
>Hikaye Odaklı Bir Deneyim: Faelduum’un karanlık ve acımasız dünyasında ulaşabileceğimiz birden fazla son olacak. Gezip göreceğiniz yerler klasik Soulslike ve Metroidvania oyunlarındaki üzere birbiriyle iç içe geçmiş ve ilişkili olacak biçimde tasarlanıyor. Buraları gezerken karavanımız ve bize bu karavanda katılan karakterlerle birlikte seyahat edeceğiz. Bu karakterler maceranızdaki tehlikelere göğüs germenize yardımcı olacak geliştirmelerin yanında öykünüze de ortak olacaklar. Ayrıyeten öykü ve dünyanın yaratımında oyun dünyasının efsane birtakım isimleriyle birlikte çalıştıklarını da açıkladılar. (Bunlardan bir tanesi Brian Mitsoda mesela)
>Terleten Dövüş Sistemi: Hikâye ne kadar mühimse, akıcı ve zorlayıcı bir dövüş sistemi de bir o kadar değerli bu şekil oyunlarda. Mandragora’da da 60’tan fazla düşman, 10 tane büyük boss savaşı ve 5 tane mini-boss müsabakası olacak. Lakin en kıymetlisi, yapımcıların “zor lakin adil” mantığını benimsiyor olması. Böylelikle başarısız olduğunuzda oyun sizi öldürmeye karar verdiği için değil, kendi yanlışlarınız yüzünden başaramamış olacaksınız ve başarılı Soulslike örneklerinde olduğu üzere yanlışlarınızdan ders alıp kendinizi geliştirme fırsatı yakalayacaksınız.
>Müzikler Septicflesh’ten Christos Antoniou’ya Emanet: Yapımcıların aklında en başından beri oyunun destansı ve karanlık müziklerini yapması için Yunan metal kümesi Septicflesh’ten Christos Antoniou varmış. Kendisine oyunun müziklerini yapması için ulaştıklarında severek kabul etmiş. Üzerine ne tıpta bir iş ortaya çıkacağını merak ediyorsanız kulaklarınız bayram etsin diyerek şu örneği paylaşmışlar.
MANDRAGORA
Tür: Aksiyon RYO
Platform: PC, XSX, PS5, NS
Yapım: Primal Game Studio
Dağıtım: Marvelous Europe
Çıkış Tarihi: Aşikâr Değil
Steam Sayfası: Mandragora