İşte döndüm, Osiris adına!

Ezelden beri kent kurma oyunlarının hastasıyımdır. Bu çeşitte çıkmış birden fazla oyunu iyi-kötü ayırt etmeksizin oynarım. Ancak gelin görün ki bu kadar yıldır iki adedinin yerini hiçbir şey tutamadı benim için: SimCity 3000 ve Pharaoh… Bu iki şaheserden aldığım keyfi öteki hiçbir kent kurma oyunu veremedi bana. Hasebiyle duyurulduğu birinci günden beri Pharaoh: A New Era’nın çıkışını dört gözle bekliyordum. Ne memnun ki incelemesi de bana nasip oldu. Pekala, meczup danalar üzere beklediğime değdi mi? Gelin, Nil Nehri’ne bakan mütevazı köşkümün terasından şöyle bir göz atalım bu topraklara.

Yeni Çağ, Eski Bağımlılık

Pharaoh aslen Impression Games’in 1999’da yayınladığı, Mısır kültürünü husus alan bir kent kurma oyunu. Caesar 3 ile büyük bir muvaffakiyet yakalayan stüdyo, o oyunda kullandığı mekanikleri motamot alıp üstüne birkaç hoş yenilik eklemiş ve bize kendi piramitlerimizi dikip Mısır tarihini baştan yaşadığımız, unutulmaz bir deneyim sunmuştu. O denli ki birinci çıkışının üstünden 24 yıl geçmesine karşın bu oyunu büyük bir bağlılıkla oynayan bir sürü insan var hâlâ.

Bilmeyenler için özetlemek gerekirse, oyunda Mısır medeniyetinin 4000 yıllık tarihini tekrar yaşıyor ve muhakkak başlı kentlerini sıfırdan kuruyoruz. Konutlar yapıyor, tapınaklar dikiyor, ortalarına yollar çekiyoruz. Polis, itfaiye, tabip ve cümbüş üzere hizmetlerin ve çömlek, yiyecek, su üzere kaynakların herkese ulaştığından emin olmaya çalışıyoruz. Bunu yapmak her vakit o kadar kolay olmuyor alışılmış. Bazen harita altın ve mücevher çıkarabileceğimiz dağlarla dolu oluyor fakat ortada bir gram yiyecek olmuyor mesela. İşte o vakit bu cevherleri işleyip başka kentlere satmamız, karşılığında yiyecek ithal etmemiz gerekiyor. Bazen de tam zıddı. Dikkatli olmazsak iflas ediyor, Game Over ekranına kös kös bakabiliyoruz.

Oyunda ilerledikçe Büyük Piramit, Sfenks ve İskenderiye Feneri üzere ünlü tarihi yapıtları inşa etme bahtı yakalıyoruz. Bazen de istilacı bedevilerle ve başka çöl halkalarıyla savaşmamız gerekebiliyor. Tüm bunları yaparken bir yandan da rablerin kaprisleriyle uğraşıyoruz olağan. Aksi takdirde öfkelenip, ihtimama bezene süslediğiniz kentinizi yakıp yıkmaya başlıyorlar zatıâlileri.

İki Geri, Bir İleri

Pharaoh: A New Era işte o oyunun tekrar, sıfırdan yapılmış hâli. Daha evvel Lethis: Path of Progress’i bizlerle buluşturan stüdyonun elinden çıkma kendisi. Büyük oranda aslına epey sadık bir tekrar üretim bu. Hem Pharaoh hem de ek paketi Cleopatra’daki bütün misyonları motamot içeriyor. Haritalar birebir, seslendirmeler birebir, binalar birebir, vazifeler aynı… Ve bu mükemmel bir şey! Bu sayede oyunun özünü, ruhunu hiç bozmadan korumuşlar.

Tabii bir sürü geliştirme de var. En dikkat çekeni yeni grafikler. Artık köylülerimiz eskisinden birazcık daha şişman görünseler de orjinal oyunun havası burada da korunmayı başarmış. Binalar, haritalar, tapınaklar ve anıtlar çok hoş gözüküyor. Oyunun müzikleri de elden geçirilmiş ve ayı ezgiler çağdaş enstrümanlarla, ufak tefek ezgisel değişikliklerle tekrar kaydedilmiş. Bence hoş de olmuş.

Günümüzde çıkan bir oyundan bekleyeceğiniz geliştirmeler de var alışılmış işin içinde. Mesela artık ayarlardan yabanî hayvanları kapatabiliyor, timsahlarla falan uğraşmak zorunda kalmıyoruz. Küresel personel havuzunu açarsak kurduğumuz binalar, madenler vs yakınlarda hiç mesken olmasa bile çalışmaya başlıyor. Binaları kopyala-yapıştır yapabiliyoruz. Yaşlanma simülasyonunu kapatarak devamlı surette çalışana sahip olabiliyoruz üzere gibi…

Ama tüm bu saydığım artılarına karşın göze feci batan eksileri de var oyunun. Birincisi ve en değerlisi savaşları ve orduları denetim etme yeteneğimizin oyundan toptan kaldırılması. Evvelce askerlerimizi direkt olarak yönetir ve kentimize saldıran bedevilerle kısmen Age of Empires’ı andıran bir sistemle savaşırdık. Yeni oyunda tekrar ordu kuruyoruz kurmasına ancak bir düşman saldırısı gerçekleştiğinde yalnızca ekranda küçük bir pencere beliriyor ve ufak bir animasyonun sonunda “kazandın” ya da “kaybettin” yazısı çıkıyor hepsi bu.

Can sıkan başka iki kıymetli eksik ise oyunda bir mini-haritanın olmaması ve ekranı döndüremememiz. Hâlbuki orjinal oyunda olan, kıymetli şeylerdi bunlar. Yeni arayüzü de hiç beğenmedim açıkçası. Süssüz, özelliksiz kahverengi kutu ve çerçevelerin üstündeki düz yazılardan ibaretler. Çok yavan, çok kişiliksiz. Bir de ticaretin sebepsiz yere durması, çalışanların anıtların içine sıkışıp kalması, kimi mekaniklerin bir türlü çalışmak bilmemesi ve lakin oyunu açıp kapatınca kendine gelmesi üzere irili ufaklı problemleri var oyunun.

İyi haber yapımcıların bütün bu yanılgı ve tenkitleri kabul etmeleri, ileride yayınlayacakları yamalarla bunları düzelteceklerine kelam vermeleri. Buna oyuna bir mini-harita eklemek de dâhil. Hatta ordu istemini bile elden geçirebiliriz diyorlar. Makus haberse bunun ne vakit olacağını şimdi bilmemeleri. O yüzden oyunun notunu olağanda vereceğimden biraz daha düşük tutmak zorundayım. Şayet Pharaoh sizin geçmişinizde de benimki üzere özel bir yere sahipse gönül rahatlığıyla bir puan daha ekleyebilirsiniz. Lakin tam tadına varabilmek için kapsamlı bir yama beklemekte yarar var.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir