https://storage.oyungezer.com.tr/ogz-public/public/content/2022/07/15/content_62d11d2e7fc4e_75706.jpg

Sanat para içindir

Oyunlarda parasallaştırmanın çeşitli yöntemleri var. Oyun içi mikroödemeler, premium paket satışları, loot box kullanımı bunlardan sadece birkaçı. Bir de bunlara hiç dokunmayan, mikroödemelerden vs uzak duran oyunlar var elbette. Unity CEO’su John Riccitiello, Pocket Gamer sitesine verdiği röportajda bu tür oyunları geliştirenler geliştiricilere ahmak deyince tepki çekti.

“Ferrari ve bazı diğer üst seviye otomobil üreticileri hala daha kil ve oyma bıçakları kullanıyor. Oyun sektörünün de çok ufak bir kısmı bu şekilde çalışıyor ve bunlardan bazıları da benim şu dünyada uğraşmayı en çok sevdiğim kişiler arasında – çok güzel, saf, harika insanlar. Aynı zamanda en büyük ahmaklardan bazıları.”

Tabii Riccitiello’nun burada sadece “idiot” değil, “biggest fucking idiots” dediğini de eklemem lazım. Zaten bu cümlenin çok büyük tepki almasının başlıca sebeplerinden biri de bu. Özellikle de indie oyun geliştiricilerinden kendisine yoğun tepki var. Mesela geliştiricilerden biri “Bence o sadece parayı önemseyen, açgözlü kapitalist bir domuz. Bu tip insanların sevdiğim şeyleri mahvetmesinden sıkıldım” derken, bir diğeri ise “neden bu adamın bir anda kötü kalpli CEO olduğunun farkına varmış gibi davranıyoruz ki? On yıllardır bunun farkındaydık, bu herif EA’in başındaydı. EA’in.” diyor.

Riccitiello cümlelerinin devamında dünyanın değiştiğini ve geliştiricilerin de buna adapte olması gerektiğini söylüyor. Eğer oyununuz ticari açıdan başarılı olsun, para kazandırsın istiyorsanız parasallaştırma seçeneklerini değerlendirmelisiniz diyor.

Unity CEO’su belki espri yapmaya çalışmış olabilir, niyeti iyi de olabilir ama sözlerine “hepiniz ahmaksınız” diye başlayınca bazıları için sonrasında ne dediğinin de pek önemi kalmıyor.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir